5.1 指针与地址 (C)
指针与地址
——《C程序设计语言(第2版-新版)》5.1
一元运算符&可用于取一个对象的地址,因此,下列语句:
p = &c;
将把 c 的地址赋值给变了p,我们称 p 为“指向”c的指针。地址运算符&只能应用于内存中的对象,即变量与数组元素。它不能作用于表达式、常量或 register 类型的变量。
一元运算符*是间接寻址或间接引用运算符。当它作用与指针时,将访问指针所指向的对象。我们在这里假定 x 与 y 是整数,而 ip 是指向 int 类型的指针,下面的代码说明了如何在程序中声明指针以及如何使用运算符&和*:
int x = 1, y = 2, z[10];
int *ip; /* ip is a pointer to int */
ip = &x; /* ip now points to x */
y = *ip; /* y is now 1 */
*ip = 0; /* x is now 0 */
ip = &z[0] /* ip now points to z[0] */
我们来看指针 ip 的声明,如下所示:
int *ip;
这样声明是为了便于记忆。该声明语句表明表达式*ip的结果是int类型。这种声明变量的语法与声明该变量所在的表达式的语法类似。同样的原因,对函数的声明也可以采用这种方式。例如,声明:
double *dp, atof(char *);
表明,在表达式中,*dp和atof(s)的值都是double类型,且atof的参数是一个指向char类型的参数。
我们应该注意,指针只能指向某种特定类型的对象,也就是说,每个指针都必须指向某种特定的数据类型。(一个例外情况是指向void类型的指针可以存放指向任何类型的指针,但它不能间接引用其自身。)。
如果指针 ip 指向整形变量,那么在 x 可以出现的任何上下文中都可以使用 *ip,因此,语句
*ip = *ip + 10;
将把*ip的值增加10。
一元运算符*和&的优先级比算术运算符的优先级高,因此,赋值语句
y = *ip + 1;
将把*ip指向的对象的值取出并加1,然后再将结果赋值给y,而下列赋值语句:
*ip += 1;
则将 ip 指向的对象的值加1,它等同于
++*ip;
或
(*ip)++;
语句的执行结果。 语句(*ip)++中的圆括号是必须的,否则,该表达式将对 ip 进行加1运算,而不是对 ip 指向的对象进行加1运算,这是因为,类似于*和++这样的一元运算符遵循从右至左的结合顺序。
最后说明一点,由于指针也是变量,所以在程序中可以直接使用,而不必通过间接引用的方法使用。例如,如果 iq 是另一个指向整形的指针,那么语句
iq = ip;
将把 ip 中的值拷贝到 iq 中,这样,指针 iq 也将指向 ip 指向的对象。
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* Last Edit By Old At 2009.12.26
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