摘要:
设计思路: 1.生成随机数 ①找到生成随机数函数 ②控制随机数产生的范围 ③输出随机数 2.解决随机运算符问题 ①用生成的随机数除4取余加1得1,2,3,4四个数(分别表示+,-,*,/四个符号) ②运用switch输出符号 3.真分数的解决 ①分子小于分母 ②生成的分子随机数小于分母随机数 4.真 阅读全文
摘要:
switch语句的运用、c++中生成随机数需要头文件#include<time.h> 并且需要srand((int)time(NULL));语句来生成随机种子(否则生成的随机数唯一不变),再 用rand()%(Y-X+1)+X来表示生成从X~Y的随机数,平时需要注意注释 阅读全文
摘要:
本学期计划阅读《构建之法》和《梦断代码》(或《人月神话》),因为假期阅读了《梦断代码》,感觉阅读了几章不是特别明白,计划看看《人月神话》再决定,初步计划每周阅读3~4章内容,大致1~2周发表一篇阅读笔记 略读《构建之法》后的几个小问题: 1.计算机科学作为相对较新的学科,包含了软件工程,是否也会转变 阅读全文