JavaScript运算符优先级引起的bug
[下面是昨天发给同事的邮件,为防止泄露商业机密,隐去了项目名和变量名]
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昨天发现Nx代码中的一个bug,是由于JavaScript运算符优先级问题引起的。
例子:
if (!a instanceof Array)
throw new Error("a should be an array");
......
if (!b instanceof Object)
throw new Error("b should be an object");
原因:! Operator的优先级比instanceof的优先级要高,所以先计算!a, 结果为boolean类型。
而
true instanceof Array;
false instanceof Array;
true instanceof Object;
false instanceof Object;
都会返回false, 这导致所有的检查都不起作用,J
下面摘录的是JavaScript中运算符优先级, 以供参考。
运算符优先级 (JavaScript)
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运算符优先级描述了在计算表达式时执行运算的顺序。 先执行具有较高优先级的运算,然后执行较低优先级的运算。 例如,先执行相乘,再执行相加。
JavaScript 运算符
下表列出了 JavaScript 运算符,并按优先级顺序从高到低排列。 具有相同优先级的运算符按从左至右的顺序计算。
运算符 |
说明 |
. [] () |
字段访问、数组索引、函数调用和表达式分组 |
++ -- - ~ ! delete new typeof void |
一元运算符、返回数据类型、对象创建、未定义的值 |
* / % |
相乘、相除、求余数 |
+ - + |
相加、相减、字符串串联 |
<< >> >>> |
移位 |
< <= > >= instanceof |
小于、小于或等于、大于、大于或等于、是否为特定类的实例 |
== != === !== |
相等、不相等、全等、不全等 |
& |
按位“与” |
^ |
按位“异或” |
| |
按位“或” |
&& |
逻辑与 |
|| |
逻辑“或” |
?: |
条件运算 |
= OP= |
赋值、赋值运算(如 += 和 &=) |
, |
多个计算 |
圆括号用于改变由运算符优先级确定的计算顺序。 这就是说,先计算完圆括号内的表达式,然后再将它的值用于表达式的其余部分。
If you hate him, teach him C++, for it's hell