摘要:
大家可能都遇到过没有取消事件监听而带来的一些问题,像内存泄露、访问无效数据等。当我们写下如下代码时:source.StateChanged += observer.SourceStateChangedHandler实际上source会保持有对observer的一个引用,所以如果source的生命期长于observer的话,则当其它地方不引用observer时,如果不显示解除监听,则observer不会被垃圾回收。这可能会带来两个问题:其一,如果observer占用了大量内存的话,则这部分内存不会被释放;其二,程序的其它地方可能已经处于不一致的状态,这样当source.StateChanged事 阅读全文