WPF调用图片路径,或资源图片
WPF调用图片路径,或资源图片
一、加载本项目的图片
WPF引入了统一资源标识Uri(Unified Resource Identifier)来标识和访问资源。
其中较为常见的情况是用Uri加载图像。Uri表达式的一般形式为:协议+授权+路径
协议:pack://
授权:有两种。一种用于访问编译时已经知道的文件,用application:///
一种用于访问编译时不知道、运行时才知道的文件,用siteoforigin:///
一般用逗号代替斜杠,也就是改写作application:,,,和pack:,,,
路径:分为绝对路径和相对路径。一般选用相对路径,普适性更强
下面,我们举一个简单的例子:
pack://application:,,,/images/my.jpg
当然,WPF默认Uri设置有pack://application:,,,,所以我们也可以直接将其写作:/images/my.jpg
后边写例子程序时,为了让读者更好的了解Uri,我们都采用完整的Uri写法。
下面在讲讲装载图片的两种方式,一种用XAML引用资源,一种用代码引用资源。
用XAML引用资源:
<Image Source= "pack://application:,,,/images/my.jpg" /> |
也可以这样
<Image Source= "/images/my.jpg" /> |
用代码引用资源:
Image img; img.Source= new BitmapImage( new Uri( "pack://application:,,,/images/my.jpg" ),UriKind.Relative); |
也可以直接使用代码中引用图片资源
image2.Source = new BitmapImage( new Uri( "/images/my.jpg" , UriKind.Relative)); |
二、WPF 调用资源图片
imagePath = "pack://application:,,,/Solution;component/Properties/../images/star/my.jpg" ; imageBrush.ImageSource = new BitmapImage( new Uri(imagePath, UriKind.RelativeOrAbsolute)); |
三、WPF引用外部项目资源的方法
WPF中如果你使用的资源文件不是本程序集的,是另外的程序集,就可以这样做:
1.引用要用的程序集,pack://application:,,,/程序集名称;component/路径 ,其中pack://application:,,,可以省略
示例:
<Image Source= "pack://application:,,,/Skin;component/image/you.png" /> |
或者
<Image Source= "/Skin;component/image/you.png" /> |
四、使用SiteOfOrigin
imgContent.Source = new BitmapImage( new Uri( "pack://SiteOfOrigin:,,,/images/my.jpg" )); |
"唯有高屋建瓴,方可水到渠成"