会员
周边
新闻
博问
闪存
众包
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
bruce13
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2023年5月5日
redis多线程部分
摘要: 前几天面试被问到除了redis6.0引入的网络io多线程,redis还有哪些部分使用了多线程。 当时只答出了redis的bgsave会通过fork子线程去写入RDB。 现在总结一下我目前查到的: 6.0针对网络IO引入了多线程 bgsave会通过fork子进程去写入RDB 通过bgrewriteao
阅读全文
posted @ 2023-05-05 10:06 Bruce13
阅读(32)
评论(0)
推荐(0)
2023年4月27日
Redis+lua 实现令牌桶限流算法
摘要: 原理 令牌桶算法的原理是系统会以一个恒定的速度往桶里放入令牌,而如果请求需要被处理,则需要先从桶里获取一个令牌,当桶里没有令牌可取时,则我们可以选择等待也可以直接拒绝并返回。 令牌桶算法的优点是可以应对瞬时流量激增的情况,因为它可以通过调整发放令牌的速率来控制请求的处理速度。 实际令牌桶的实现中,并
阅读全文
posted @ 2023-04-27 19:20 Bruce13
阅读(705)
评论(0)
推荐(0)
公告