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2008年12月29日
几种查看本机开放端口的方法
摘要: 1. Windows本身自带的netstat命令 关于netstat命令,我们先来看看windows帮助文件中的介绍: Netstat 显示协议统计和当前的 TCP/IP 网络连接。该命令只有在安装了 TCP/IP 协议后才可以使用。 netstat [-a] [-e] [-n] [-s] [-p protocol] [-r] [interval] 参数 -a 显示所有连接和侦听端口...
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posted @ 2008-12-29 18:40 brood001
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《星际争霸》何谓操作性?以理论来对星际兵种的操作性进行论证
摘要: OK,直奔正题吧。其实,以前在跟simjeong的聊天中我就跟他一起谈过关于星际中兵种的操作性的问题。今天,我把这些概念整理成实际的理论,来跟大家分享一下。首先是关于常规兵种的操作概念。 首先,我们要明确操作的目的,为什么去操作: 首要目的:有效的保护自己。 第二目的:有效的打击敌人。 就是说,操作的第一目的是减少对方对自己的伤害。星际中最初级的操作就是两队Zealot对插,然后把受...
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posted @ 2008-12-29 14:57 brood001
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《星际争霸2》【技术分析】星际争霸2的一些技术特性
摘要: 我一直认为后处理技术将会被越来越多的游戏所重用,星际2的出炉在一定程度上验证了这点,把光照,阴影都移到后处理中去,这给场景渲染带来最大的灵活性,当然也带来了很多难以克服的问题。翻译这篇文章的主要目的是让自己熟悉这些技术,并留下一点笔记,顺便赏析一下星际2的技术魅力:)。(这片文章的英文叙述方式简直让我呕吐,如果按原文思路来翻译,只会让读者也呕吐,原谅我改变了原文叙述顺序,有偏好原文者请参看英文原版...
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posted @ 2008-12-29 13:47 brood001
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