github常见开源协议概括
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None / No License
默认协议,不允许他人复杂、分发、修改、使用,只能fork下来看 -
Apache License 2.0
允许个人使用、商业使用、复制、修改、分发,但是出了事作者免责,版权信息要保留。做了修改要说明。 -
MIT License
允许个人使用、商业使用、复制、修改、分发,但是必须保留作者信息,比较宽松。 -
GNU GPLv3
它允许个人使用、商业使用、专利授权,允许复制、分发、修改,作者不承担用户使用的一切后果。但是它有很多限制:
你必须开源,无论有没有修改。
协议和版权信息要保留说明
协议不能私自更改,与原版本一致。
你修改的地方要说清楚。 -
BSD 2-Clause “Simplified” License
允许许任何人进行个人使用、商业使用、复制、分发、修改,加上作者的版权信息,还必须保留免责声明,免去作者的一些责任(比如使用后果) -
BSD 3-Clause “New” or “Revised” License
在BSD 2-Clause “Simplified” License协议的基础上,还不得追加使用作者的信息做商业宣传。例如,你对外说是作者某某某的作品,利用人家的名气。但是你自己做了不当的修改。 -
Eclipse Public License 2.0
允许个人使用、商业使用、专利授权、复制、分发和修改,作者免责,需要保留版权信息、必须开源、不允许更换协议, 特点在于可以对软件进行商业使用,对专利授权免去版税 -
GNU Affero General Public License v3.0
允许个人使用、商业使用、专利授权、复制、分发和修改,作者免责,贡献者可以快速专利授予,需要保留版权信息、必须开源、不允许更换协议、声明变更。和GPL类似,不同点在于,如果你修改了源码并在放到网上提供服务,那么你必须公开这个修改版本的完整的源代码。 -
GNU General Public License v2.0
相比于 GNU GPLv3,不能进行专利授予. -
Mozilla Public License 2.0
许个人使用、商业使用、专利授权、复制、分发和修改,作者免责,需要保留版权信息、必须开源,不允许更换协议(但允许更换成某些GNU协议),不允许使用商标。 -
The Unlicense
完全免费,无约束。出了事情作者免责。
使用推荐
1、普通开发者
如果你是信仰开源大法的普通开发者,使用 MIT License 协议即可,它会保留你的版权信息,又允许他人进行修改。
2、用到了GNU的开发者
如果你用到了GNU的库,由于“传染性”,不允许更换协议,必须选择GNU相关的协议。
3、开源库开发者
推荐使用GNU LGPL相关协议。
4、无私奉献的雷锋
感谢你为世界作出的贡献,必选The Unlicense。
5、不知道该选什么
选择默认的None即可,保留你的全部权利,后续再去决定要不要更换协议。
注意,以上内容为个人总结,方便大家快速了解,可能会有所偏差,如您需要商用,请自行深入了解对应的授权概念,本文作者不承担任何责任。
编写参考:https://blog.csdn.net/qq_42768234/article/details/104193778