java并发编程之三--CyclicBarrier的使用
CyclicBarrier
允许一组线程全部等待彼此达到共同屏障点的同步辅助。 循环阻塞在涉及固定大小的线程方的程序中很有用,这些线程必须偶尔等待彼此。 屏障被称为循环 ,因为它可以在等待的线程被释放之后重新使用。
A CyclicBarrier
支持一个可选的Runnable
命令,每个屏障点运行一次,在派对中的最后一个线程到达之后,但在任何线程释放之前。 在任何一方继续进行之前,此屏障操作对更新共享状态很有用。
实现原理:在CyclicBarrier的内部定义了一个Lock对象,每当一个线程调用await方法时,将拦截的线程数减1,然后判断剩余拦截数是否为初始值parties,如果不是,进入Lock对象的条件队列等待。如果是,执行barrierAction对象的Runnable方法,然后将锁的条件队列中的所有线程放入锁等待队列中,这些线程会依次的获取锁、释放锁。
构造方法
CyclicBarrier(int parties)
创建一个新的 CyclicBarrier ,当给定数量的线程(线程)等待它时,它将跳闸,并且当屏障跳闸时不执行预定义的动作。
CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction)
创建一个新的 CyclicBarrier ,当给定数量的线程(线程)等待时,它将跳闸,当屏障跳闸时执行给定的屏障动作,由最后一个进入屏障的线程执行。
方法
- int await() 等待所有 parties已经在这个障碍上调用了 await 。
- int await(long timeout, TimeUnit unit) 等待所有 parties已经在此屏障上调用 await ,或指定的等待时间过去。
- int getNumberWaiting() 返回目前正在等待障碍的各方的数量。
- int getParties() 返回旅行这个障碍所需的parties数量。
- boolean isBroken() 查询这个障碍是否处于破碎状态。
- void reset() 将屏障重置为初始状态。
测试
1 import java.util.concurrent.CyclicBarrier; 2 3 import concurrenttest.cyclicbarrier.thread.Thread_01; 4 5 /** 6 * CyclicBarrier 类测试 7 * 允许一组线程全部等待彼此达到共同屏障点的同步辅助。 循环阻塞在涉及固定大小的线程方的程序中很有用,这些线程必须偶尔等待彼此。 屏障被称为循环 8 * ,因为它可以在等待的线程被释放之后重新使用。 9 * 10 * @author bc 11 * @data 2018年9月29日 12 */ 13 public class RunTest_01 { 14 15 public static void main(String[] args) { 16 /** 17 * 创建一个新的 CyclicBarrier ,当给定数量的线程(线程)等待时,它将跳闸, 当屏障跳闸时执行给定的屏障动作,由最后一个进入屏障的线程执行。 18 */ 19 CyclicBarrier cbRef = new CyclicBarrier(5, new Runnable() { 20 public void run() { 21 // TODO Auto-generated method stub 22 System.out.println("都到了"); 23 } 24 }); 25 26 Thread_01[] threads = new Thread_01[5]; 27 for (int i = 0; i < threads.length; i++) { 28 threads[i] = new Thread_01(cbRef); 29 threads[i].start(); 30 } 31 32 } 33 34 }
1 import java.util.concurrent.BrokenBarrierException; 2 import java.util.concurrent.CyclicBarrier; 3 4 /** 5 * 允许一组线程全部等待彼此达到共同屏障点的同步辅助。 循环阻塞在涉及固定大小的线程方的程序中很有用,这些线程必须偶尔等待彼此。 屏障被称为循环 6 * ,因为它可以在等待的线程被释放之后重新使用。 7 * 8 * @author bc 9 * @data 2018年9月29日 10 */ 11 public class Thread_01 extends Thread { 12 13 private CyclicBarrier cbRef; 14 15 public Thread_01(CyclicBarrier cbRef) { 16 super(); 17 this.cbRef = cbRef; 18 } 19 20 @Override 21 public void run() { 22 try { 23 Thread.sleep((int) (Math.random() * 1000)); 24 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "到了!" + System.currentTimeMillis()); 25 // 等待所有 parties已经在这个障碍上调用了 await 。 26 cbRef.await(); 27 } catch (InterruptedException e) { 28 // TODO Auto-generated catch block 29 e.printStackTrace(); 30 } catch (BrokenBarrierException e) { 31 // TODO Auto-generated catch block 32 e.printStackTrace(); 33 } 34 } 35 }
CountDownLatch和CyclicBarrier的比较
- CountDownLatch是线程组之间的等待,即一个(或多个)线程等待N个线程完成某件事情之后再执行;而CyclicBarrier则是线程组内的等待,即每个线程相互等待,即N个线程都被拦截之后,然后依次执行。
- CountDownLatch是减计数方式,而CyclicBarrier是加计数方式。
- CountDownLatch计数为0无法重置,而CyclicBarrier计数达到初始值,则可以重置。
- CountDownLatch不可以复用,而CyclicBarrier可以复用。
详见本人github:https://github.com/BrokenColor/java-demo 下的 cyclicbarrier-包中的测试
仅做笔记,如有错误之处,望指出