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2017年2月13日
为手游玩家制造惊喜
摘要: 惊喜是一个在游戏业里被反复过度频繁使用的词。对一个能够蕴藏巨大信息量的游戏产品而言,多位玩家准备一些惊喜的心态是不会有错的。事实上,很多游戏设计师一直都在这么干,因为没有玩家不喜欢惊喜。 本文选自《产品为王:移动游戏产品设计规则》。
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posted @ 2017-02-13 10:10 博文视点(北京)官方博客
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