Cocoa编程开发者手册
Cocoa编程开发者手册(Objective-C权威著作超一流翻译阵容)
【美】 奇斯纳尔(Chisnall,D.) 著
霍炬等 译
ISBN 978-7-121-12239-2
2013年7月出版
定价:128.00元
804页
16开
编辑推荐
对概念细节与技术原理论述非常充分,彻底弥补官方文档缺憾
本书中Objective-C相关章节堪称全面而权威
创建APP所需各项技术在本书中得以完整覆盖,且有机结合
开发成熟Cocoa应用须经过实践项目磨练,本书可帮你跨越这一门槛
即使无面向对象基础,阅读本书时对XCode也毫无不适。
内容提要
本书是关于Mac OS X上Cocoa API的指南,涵盖了从用户界面到网络编程各个方面的特性。本书共七个部分,详细叙述了核心的框架,以及其他许多用来构建丰富应用程序的组件,指出了庞大的API中最有价值的地方,指引读者进一步学习。
本书适合Mac OS X应用程序开发人员及爱好者阅读。
目录
第一部分 Cocoa概述
第1 章 Cocoa 与Mac OS X ............................................................................2
1.1 理解何时该用Cocoa..................................................................................................2
1.1.1 Carbon................................................................................................................3
1.1.2 Java.....................................................................................................................4
1.1.3 Cocoa.................................................................................................................5
1.1.4 UNIX API..........................................................................................................6
1.1.5 其他选择............................................................................................................7
1.2 理解Cocoa 在Mac OS X 中的角色..........................................................................7
1.2.1 Cocoa .................................................................................................................8
1.2.2 Quartz.................................................................................................................9
1.2.3 Core Foundation ...............................................................................................11
1.2.4 Darwin..............................................................................................................12
1.2.5 XNU .................................................................................................................13
1.3 概览...........................................................................................................................14
第2 章 Cocoa 的可选语言 .............................................................................15
2.1 面向对象...................................................................................................................15
2.2 Objective-C................................................................................................................17
2.2.1 Objective-C 的可选编译器.............................................................................18
2.2.2 与Java 及C++ 的区别...................................................................................19
2.2.3 Objective-C 2.0................................................................................................21
2.3 Ruby 与Python.........................................................................................................22
2.4 小结...........................................................................................................................22
第3 章 使用Apple 的开发工具......................................................................23
3.1 获取Apple 的开发工具 ............................................................................................24
3.2 Interface Builder........................................................................................................24
3.2.1 Outlet 与Action...............................................................................................26
3.2.2 Cocoa 绑定......................................................................................................27
3.2.3 绘制简单的应用程序......................................................................................28
3.3 Xcode.........................................................................................................................31
3.3.1 创建简单的项目..............................................................................................31
3.3.2 OpenStep Bundle.............................................................................................33
3.3.3 开发样例..........................................................................................................34
3.3.4 不用Xcode 来编译.........................................................................................35
3.4 Objective-C................................................................................................................36
3.4.1 为何学习Objective-C.....................................................................................37
3.4.2 对C 的添加.....................................................................................................37
3.4.3 异常与同步 ......................................................................................................44
3.4.4 自省..................................................................................................................47
3.4.5 C 中的Objective-C.........................................................................................50
3.4.6 Objective-C 2.0................................................................................................51
3.4.7 Block ................................................................................................................54
3.4.8 Objective-C++..................................................................................................56
3.5 Cocoa 规约................................................................................................................57
3.5.1 命名..................................................................................................................57
3.5.2 内存管理..........................................................................................................60
3.5.3 构造器与初始化器..........................................................................................62
3.6 小结...........................................................................................................................64
第二部分 Cocoa框架
第4 章 Foundation:Objective-C 基础库........................................................66
4.1 一般概念...................................................................................................................67
4.1.1 可变的..............................................................................................................67
4.1.2 Class Cluster ....................................................................................................67
4.2 Core Foundation 类型...............................................................................................71
4.3 基本数据类型...........................................................................................................72
4.3.1 非对象类型......................................................................................................72
4.3.2 字符串..............................................................................................................73
4.3.3 数字和值的装箱..............................................................................................75
4.3.4 数据..................................................................................................................76
4.3.5 缓存和丢弃数据..............................................................................................77
4.3.6 日期和时间......................................................................................................78
4.4 容器 ...........................................................................................................................79
4.4.1 比较和排序......................................................................................................79
4.4.2 原生容器 ..........................................................................................................82
4.4.3 数组..................................................................................................................82
4.4.4 字典 ..................................................................................................................84
4.4.5 集合..................................................................................................................84
4.5 枚举类型 ...................................................................................................................85
4.5.1 利用高级消息枚举..........................................................................................87
4.5.2 利用block 枚举 ...............................................................................................89
4.5.3 支持快速枚举..................................................................................................90
4.6 属性列表...................................................................................................................95
4.6.1 序列化..............................................................................................................96
4.6.2 用户默认值......................................................................................................98
4.7 和文件系统交互.....................................................................................................101
4.7.1 Bundle............................................................................................................101
4.7.2 工作区和文件管理........................................................................................104
4.7.3 使用路径工作................................................................................................106
4.7.4 文件访问 ........................................................................................................106
4.8 通知.........................................................................................................................107
4.8.1 请求通知 ........................................................................................................108
4.8.2 发送通知........................................................................................................109
4.8.3 发送异步通知................................................................................................110
4.8.4 分布式通知....................................................................................................113
4.9 小结.........................................................................................................................114
第5 章 应用程序相关概念............................................................................115
5.1 Run Loop.................................................................................................................115
5.2 应用程序和委托.....................................................................................................122
5.3 响应者链.................................................................................................................123
5.3.1 事件传递........................................................................................................124
5.3.2 目标与活动....................................................................................................127
5.3.3 变成首先响应者............................................................................................128
5.4 应用程序里的Run Loop........................................................................................128
5.5 委托与通知.............................................................................................................131
5.6 视图层次.................................................................................................................134
5.6.1 窗口................................................................................................................134
5.6.2 视图................................................................................................................135
5.6.3 格子................................................................................................................136
5.7 总结.........................................................................................................................137
第6 章 创建图形用户界面............................................................................138
6.1 位置视图.................................................................................................................138
6.2 嵌套视图.................................................................................................................143
6.2.1 剪裁视图........................................................................................................143
6.2.2 滚动视图........................................................................................................144
6.2.3 页签视图........................................................................................................145
6.2.4 分割视图........................................................................................................146
6.2.5 方框................................................................................................................147
6.3 创建视图.................................................................................................................148
6.3.1 按钮................................................................................................................148
6.3.2 文本视图........................................................................................................150
6.3.3 数据视图........................................................................................................150
6.3.4 菜单................................................................................................................158
6.4 Cocoa 绑定 ..............................................................................................................160
6.4.1 键—值编码....................................................................................................160
6.4.2 键—值观测....................................................................................................165
6.4.3 公开绑定........................................................................................................168
6.4.4 通用控制器....................................................................................................169
6.4.5 绑定与用户默认值........................................................................................170
6.4.6 在Interface Builder 中使用绑定 ..................................................................170
6.5 小结.........................................................................................................................176
第7 章 窗口与菜单.......................................................................................177
7.1 理解窗口.................................................................................................................178
第8 章 Cocoa 中的文本...............................................................................181
8.1 字符串的构建与析构.............................................................................................182
8.2 字符串标注.............................................................................................................184
8.3 本地化.....................................................................................................................186
8.3.1 本地化的宏定义............................................................................................187
8.3.2 Strings 文件...................................................................................................188
8.3.3 格式字符串的本地化....................................................................................189
8.4 文本存储.................................................................................................................190
8.5 理解字体.................................................................................................................191
8.5.1 转换字体........................................................................................................192
8.5.2 罗列字体........................................................................................................196
8.6 显示文本.................................................................................................................196
8.6.1 基本绘制........................................................................................................196
8.6.2 布局管理器....................................................................................................199
8.6.3 附件(attachment) ........................................................................................202
8.6.4 文本视图........................................................................................................203
8.6.5 文本控件单元................................................................................................204
8.7 编写自定义文本容器.............................................................................................208
8.8 使用多个文本视图.................................................................................................212
8.9 小结.........................................................................................................................215
第三部分 Cocoa文档
第9 章 创建文档驱动型应用程序.................................................................218
9.1 Cocoa 文档模型......................................................................................................219
9.1.1 文件类型........................................................................................................220
9.1.2 文档对象........................................................................................................223
9.2 创建应用程序骨架.................................................................................................223
9.3 创建文档.................................................................................................................225
9.3.1 载入窗口........................................................................................................225
9.3.2 建立文档模型................................................................................................227
9.3.3 读入和保存文档............................................................................................227
9.3.4 文档创建事件................................................................................................230
9.4 扩展Outliner...........................................................................................................231
9.4.1 定义原生文件格式........................................................................................231
9.4.2 定义外部文件格式........................................................................................233
9.4.3 支持读入和保存............................................................................................236
9.5 支持撤销 .................................................................................................................241
9.5.1 注册撤销操作................................................................................................242
9.5.2 创建撤销组....................................................................................................243
9.5.3 处理撤销操作................................................................................................244
9.5.4 撤销用户界面................................................................................................244
9.6 给Outliner 增加撤销功能......................................................................................245
9.7 总结.........................................................................................................................254
第10 章 Core Data......................................................................................255
10.1 数据建模介绍.......................................................................................................256
10.2 理解托管对象.......................................................................................................257
10.3 属性类型...............................................................................................................258
10.4 创建数据模型 .......................................................................................................259
10.5 选择持久存储.......................................................................................................267
10.5.1 内存存储......................................................................................................267
10.5.2 XML 存储....................................................................................................267
10.5.3 二进制存储..................................................................................................268
10.5.4 SQLite 存储.................................................................................................268
10.5.5 自定义存储..................................................................................................269
10.6 存储元数据...........................................................................................................269
10.7 自动还原...............................................................................................................271
10.8 Core Data、Spotlight 与Time Machine...............................................................272
10.9 小结.......................................................................................................................273
第四部分复杂用户界面
第11 章 处理结构化数据..............................................................................276
11.1 数据源和委托对象................................................................................................277
11.2 表格 ........................................................................................................................277
11.2.1 表格视图的绘制..........................................................................................278
11.2.2 使用排序描述符..........................................................................................279
11.2.3 定制表格视图..............................................................................................281
11.3 大纲视图................................................................................................................284
11.3.1 扩展Outliner 示例......................................................................................285
11.4 浏览器视图............................................................................................................297
11.4.1 浏览器视图的委托......................................................................................297
11.4.2 创建浏览器..................................................................................................298
11.5 集合视图................................................................................................................301
11.5.1 在集合视图中显示文件..............................................................................302
11.6 用新控件单元定制视图........................................................................................305
11.7 创建主- 从视图....................................................................................................308
11.7.1 作为细节视图的检视器..............................................................................309
11.8 小结........................................................................................................................313
第12 章 动态视图........................................................................................314
12.1 多标签视图...........................................................................................................314
12.2 分析视图层级结构...............................................................................................315
12.3 修改视图层级结构...............................................................................................317
12.3.1 改变视图的父元素......................................................................................317
12.3.2 重排视图......................................................................................................321
12.3.3 可拖出窗口的标签......................................................................................325
12.4 创建动态输入表单...............................................................................................329
12.4.1 用矩阵控件创建表单..................................................................................330
12.4.2 用自定义视图创建表单..............................................................................335
12.4.3 用规则编辑器创建表单..............................................................................339
12.5 全屏应用程序.......................................................................................................343
12.6 小结.......................................................................................................................345
第五部分高级图形
第13 章 自定义视图.....................................................................................348
13.1 图形上下文...........................................................................................................349
13.2 Core Graphics........................................................................................................350
13.3 用AppKit 绘图 .....................................................................................................353
13.3.1 绘制形状......................................................................................................354
13.3.2 用控件单元绘制..........................................................................................358
13.3.3 绘制文本......................................................................................................366
13.3.4 创建新控件单元..........................................................................................371
13.3.5 绘制位图......................................................................................................375
13.3.6 组合图像......................................................................................................380
13.4 打印与视图分页 ...................................................................................................382
13.4.1 打印信息......................................................................................................382
13.4.2 创建打印任务..............................................................................................383
13.4.3 视图分页......................................................................................................385
13.4.4 自动分页......................................................................................................391
13.5 用调板扩展Interface Builder...............................................................................392
13.6 小结.......................................................................................................................399
第14 章 声音与视频.....................................................................................400
14.1 提示音...................................................................................................................400
14.2 播放简单的声音...................................................................................................401
14.3 理解Cocoa 的影片对象.......................................................................................405
14.4 加上视频...............................................................................................................408
14.5 编辑媒体...............................................................................................................411
14.6 低层声音API......................................................................................................412
14.7 录音和录像...........................................................................................................414
14.8 支持语音...............................................................................................................417
14.9 Cocoa 语音合成....................................................................................................418
14.10 跟用户交谈.........................................................................................................419
14.11 总结......................................................................................................................424
第15 章 高级视觉效果 .................................................................................425
15.1 简单的动画...........................................................................................................425
15.2 Core Animation 综述.............................................................................................427
15.2.1 在图层里绘画..............................................................................................428
15.2.2 设置图层的内容..........................................................................................431
15.3 理解动画的概念...................................................................................................432
15.4 加上简单动画.......................................................................................................434
15.5 图像滤镜...............................................................................................................437
15.6 定义过渡...............................................................................................................443
15.7 创建复杂的动画...................................................................................................445
15.8 Core Animation 三维变换.....................................................................................446
15.9 OpenGL 与Cocoa 视图........................................................................................450
15.10 Quartz 合成器......................................................................................................453
15.11 总结......................................................................................................................454
第16 章 支持PDF 和HTML........................................................................455
16.1 AppKit 里的HTML...............................................................................................456
16.2 高级HTML 支持..................................................................................................458
16.2.1 WebKit 综述................................................................................................459
16.2.2 WebView 委托............................................................................................460
16.2.3 编辑HTML.................................................................................................461
16.3 WebKit 的动态接口..............................................................................................465
16.4 PDF 和Quartz.......................................................................................................471
16.5 显示PDF ..............................................................................................................472
16.5.1 理解PDF 标注............................................................................................476
16.5.2 设置文档的元数据......................................................................................479
16.5.3 编辑PDF.....................................................................................................480
16.6 小结.......................................................................................................................484
第六部分用户界面集成
第17 章 搜索与过滤.....................................................................................486
17.1 维护文档索引.......................................................................................................487
17.1.1 创建索引......................................................................................................487
17.1.2 对文档索引..................................................................................................489
17.1.3 搜索一个索引..............................................................................................490
17.2 显示搜索栏...........................................................................................................492
17.3 搜索文档...............................................................................................................493
17.4 Spotlight.................................................................................................................503
17.4.1 监视文件系统事件......................................................................................503
17.4.2 为元数据编制索引......................................................................................504
17.4.3 创建元数据导入插件..................................................................................506
17.4.4 用Spotlight 搜索.........................................................................................511
17.4.5 Spotlight 的局限性......................................................................................514
17.5 断言.......................................................................................................................515
17.5.1 断言语言......................................................................................................515
17.5.2 直接创建断言..............................................................................................517
17.5.3 使用断言......................................................................................................519
17.5.4 显示断言编辑器..........................................................................................520
17.6 Quick Look............................................................................................................523
17.6.1 预览包..........................................................................................................524
17.6.2 实现Quick Look 插件................................................................................524
17.7 小结.......................................................................................................................526
第18 章 联系人、日历和私密信息...............................................................528
18.1 地址簿概述...........................................................................................................529
18.1.1 一般概念......................................................................................................529
18.1.2 集合类..........................................................................................................530
18.2 获取联系人的信息...............................................................................................532
18.3 检索地址簿...........................................................................................................535
18.4 填写“ 我” vCard....................................................................................................536
18.5 在地址簿里增加联系人.......................................................................................538
18.6 保存私密信息.......................................................................................................538
18.7 日历.......................................................................................................................547
18.7.1 日历存储区的概念......................................................................................548
18.7.2 存取事件......................................................................................................549
18.7.3 新建日历......................................................................................................552
18.8 同步数据...............................................................................................................553
18.8.1 使用Apple 的纲要......................................................................................554
18.9 小结.......................................................................................................................560
第19 章 剪贴板............................................................................................561
19.1 剪贴板概览...........................................................................................................561
19.2 剪贴板类型...........................................................................................................564
19.3 对类型进行过滤...................................................................................................566
19.4 属性列表数据.......................................................................................................567
19.5 自编码对象...........................................................................................................567
19.6 文件和剪贴板.......................................................................................................568
19.7 复制和粘贴...........................................................................................................569
19.8 拖动和投放...........................................................................................................571
19.8.1 拖动操作......................................................................................................572
19.8.2 投放操作......................................................................................................574
19.8.3 在自定义视图中实现拖放..........................................................................575
19.9 拖放和数据视图...................................................................................................582
19.10 小结.....................................................................................................................588
第20 章 服务...............................................................................................589
20.1 服务示例...............................................................................................................589
20.2 一个计算服务 .......................................................................................................591
20.3 使用服务...............................................................................................................597
20.4 控制服务菜单 .......................................................................................................599
20.5 过滤器服务...........................................................................................................600
20.6 小结.......................................................................................................................601
第21 章 增加脚本支持.................................................................................602
21.1 脚本概览...............................................................................................................602
21.1.1 AppleScript 对象模型..................................................................................604
21.1.2 脚本词汇表..................................................................................................604
21.2 将对象脚本化.......................................................................................................605
21.2.1 理解AppleScript 对象................................................................................606
21.2.2 提供对象指示符..........................................................................................607
21.2.3 提供一个脚本定义......................................................................................609
21.2.4 处理脚本命令..............................................................................................613
21.2.5 测试脚本支持..............................................................................................617
21.3 在Cocoa 程序中写脚本 .......................................................................................620
21.4 把服务显露给Automator.....................................................................................626
21.5 其他的脚本技术...................................................................................................626
21.5.1 分布式对象..................................................................................................627
21.5.2 F-Script.........................................................................................................627
21.6 小结 .......................................................................................................................628
第七部分系统编程
第22 章 联网...............................................................................................630
22.1 底层套接字编程 ...................................................................................................630
22.2 Cocoa 流................................................................................................................636
22.3 URL 的处理..........................................................................................................637
22.3.1 创建URL.....................................................................................................638
22.3.2 从URL 装入 ................................................................................................638
22.3.3 扩展URL 装载系统....................................................................................641
22.4 Bonjour..................................................................................................................644
22.4.1 多播DNS.....................................................................................................644
22.4.2 DNS 服务发现.............................................................................................645
22.4.3 浏览服务......................................................................................................645
22.4.4 通告服务......................................................................................................648
22.5 分布式对象...........................................................................................................649
22.5.1 对象的发布..................................................................................................650
22.5.2 获取远程对象 ..............................................................................................652
22.5.3 一个简单的聊天程序..................................................................................653
22.6 总结.......................................................................................................................660
第23 章 并发...............................................................................................661
23.1 分布式对象...........................................................................................................662
23.2 线程.......................................................................................................................664
23.2.1 创建线程......................................................................................................664
23.2.2 线程局部存储..............................................................................................665
23.2.3 同步..............................................................................................................665
23.2.4 原子操作......................................................................................................673
23.2.5 未来与转发..................................................................................................676
23.2.6 线程压力测试..............................................................................................678
23.3 子进程...................................................................................................................679
23.3.1 创建子进程 ..................................................................................................679
23.3.2 跟子进程通信..............................................................................................680
23.3.3 共享内存......................................................................................................681
23.4 操作队列...............................................................................................................685
23.5 大调度中心...........................................................................................................690
23.6 OpenCL.................................................................................................................692
23.7 小结.......................................................................................................................693
第八部分附录
第24 章 可移植的Cocoa.............................................................................696
24.1 NeXT 和Sun.........................................................................................................696
24.2 iPhone 上的移动OS X.........................................................................................697
24.3 OpenStep 和GNU.................................................................................................697
24.4 GNUstep................................................................................................................698
24.4.1 GORM..........................................................................................................700
24.4.2 使用GNUstep 进行构建.............................................................................701
24.4.3 Étoilé............................................................................................................703
24.5 QuantumSTEP.......................................................................................................703
24.6 Cocotron.................................................................................................................704
24.7 GNUstepWeb 与SOPE.........................................................................................705
第25 章 高级技巧........................................................................................706
25.1 预处理器...............................................................................................................707
25.1.1 初始化程序..................................................................................................707
25.1.2 For Each.......................................................................................................707
25.1.3 Objective-C 常量.........................................................................................709
25.1.4 简单模板......................................................................................................710
25.1.5 友好的调试输出..........................................................................................711
25.2 控制结构...............................................................................................................711
25.2.1 NSDictionary 滥用......................................................................................712
25.2.2 键—值编码..................................................................................................713
25.2.3 Trampoline ...................................................................................................714
25.2.4 状态机..........................................................................................................717
25.3 整洁代码...............................................................................................................719
25.3.1 Toll-Free 桥接..............................................................................................719
25.3.2 多重继承......................................................................................................720
25.4 优化.......................................................................................................................722
25.4.1 实例方法指针..............................................................................................723
25.4.2 推翻动态调度..............................................................................................724
25.4.3 栈中的类......................................................................................................726
25.4.4 对象池..........................................................................................................730
25.4.5 内联函数......................................................................................................731
25.4.6 避免对象......................................................................................................733
25.5 Cocoa 跨平台........................................................................................................734
25.6 运行系统...............................................................................................................737
25.6.1 理解对象实现..............................................................................................738
25.6.2 枚举所有子类 ..............................................................................................740
25.6.3 给一个类增加方法......................................................................................743
前言
本书的目标是作为一份Mac OS X 上Cocoa API 的指南。我们将详细叙述核心的框架,以及其他许多用来构建丰富应用程序的组件。
这些API 数量非常庞大。在大多数Cocoa 程序中,你会包含Cocoa.h 这个头文件,它包含了两个构成Cocoa的核心框架。这个头文件在预处理之后( 包含了所有引用的头文件) 足有100 000 行之多。如果把预处理后的头文件打印出来,你将能得到两倍于本书厚度的手册,而这还只是包括了核心的API,没有其他在本书讨论过的更高级的部分。
本书希望作为一本指引性的图书,标出这组庞大的API 中有价值的地方供进一步学习。和许多旅游书籍一样,这本书也会包含一些“非看不可”的目的地,所有人都应该了解一下,此外还有一些更为有趣但被关注过多的部分。
对Cocoa 这样的框架更精深的掌握来自于经年的练习和使用它所包含的类。这本书虽然提供了一份导引,但只有在你阅读了书中的内容并实践来开发自己的应用之后,才能成为一名OS X 开发专家。
谁该阅读这本书
这本书面向的是希望学习用Cocoa 的丰富API 开发OS X 应用程序的人。它的目标读者并非想学iPhone 开发的人。iPhone SDK 虽然是设计为让有经验的Mac 程序员能够很容易学习,而且和桌面API 也共享了很多核心的概念和框架,但仍然是一个独立的系统。阅读本书确实能让你在以后学习iPhone 开发时更容易一些,同时我们也指出了桌面和移动平台API 的区别,但它不会直接涵盖iPhone API。
如果你希望学习如何开发Mac OS X 下的丰富应用程序,这本书能帮到你。它涵盖了所有的核心API——自20 世纪90 年代初期NeXT 的工作站开始就基本没有变化,只是加入了互联网络环境的集成和处理多媒体的内容。
阅读本书需要一些基本的编程知识,前面的几章包含了对Objective-C 的介绍,对于已经熟悉类似C 或者Java 语言的读者应该足够了。但这一部分并不是为介绍基本编程概念而写的。
概览与组织
本书分为七个部分,每个部分都包含一部分的Cocoa API。
“Cocoa 概述”包含Cocoa 的背景,它在OS X 中的地位,它来自哪里。这部分包含并描述了Objective-C语言,并给读者提供了用来创建Cocoa 应用的工具的概览。
在“Cocoa 框架” 中你会接触到组成Cocoa API 核心的Foundation 和Application Kit 框架。Foundation 提供了底层的核心函数,而Application Kit 则在它之上提供了构建丰富应用所需的特性。这部分介绍了这两个框架,概述它们如何结合起来,以及如何用它们创建应用程序。你将看到Cocoa 应用程序模型之下的基本概念,包括事件如何传送、绘图模型如何工作。在本部分的末尾你将理解如何用Cocoa 创建简单的应用。
“Cocoa 文档”涵盖了用Cocoa 开发文档驱动应用程序。文档驱动的应用会给某些持久化模型创建一致的窗口,通常是给文件。Cocoa 包含了很多支持此类应用的代码。你还会在这部分接触到Core Data 框架,它处理文档的自动持久化。
第四部分,“复杂用户界面”,将深入Application Kit。你会学习到更高级的视图对象,通过数据源与程序交互,并学会如何给它们动态提供数据。你还会看到如何创建新的视图对象。
第五部分,“高级图形技术”,在以上基础上探索了Cocoa 的一些更复杂的图形能力。包括桌面和iPhoneOS X 都有的Core Animation 框架,让你能用少量代码就创建吸引人的动画效果。这部分还划出了一小部分讨论音频世界,如何提供用户界面的听觉响应。这包括使用OS X 的语音识别和合成API。本部分结束你将可以编写复杂的多媒体Cocoa 应用程序。
“用户界面集成”集中于让应用程序融入OS X 环境的那部分技术,这样它们就不再像是孤立的程序。这包括与系统搜索功能,以及许多共享存储,比如地址簿与日历的集成。
最后一部分,“系统编程”,介绍了Cocoa 的底层特性,包括网络编程和并发。这包括创建socket到从远程URL 下载数据,并探讨了Foundation 框架的分布式对象系统。
本书不希望作为Apple 优秀文档的替代品,Cocoa 的每个类都有附带的参考,同时有在线版本并随Xcode 环境提供。其中有很多还提供了包含特定集合的类之间关系的指南。这样的材料总共有数万页。
你不会在书中找到每个类每个方法的详细描述,如果想仔细了解具体一个类有什么用,可以查看Apple 文档。但你能找到这些类大多数重要而且常用的特性,以及它们之间的关系。Apple 文档尽管详细,但详细得有点过头。阅读本书能帮你找到解决特定问题所需的那个子集。
Apple 提供的示例程序同样也和本书提供的不同。本书的每个例子都是为了展示Cocoa API 的某个独立方面的,而Apple 的例子则一般是展示完整API 的完整应用程序。OS X 包含的TextEdit 应用就是这样一个例子。这是一个功能完整的富文本编辑器,有数千行代码。如果你希望看到一个Cocoa 的文档支持和文本系统如何一起工作的详细例子,那这是不可多得的资源,但在你对Cocoa 还不非常熟悉的时候要理解整份代码是非常困难的。