摘要: 1. 实例方法 普通实例方法,第一个参数需要是self,它表示一个具体的实例本身。 2. 静态方法 静态方法是类中不需要实例的函数,无self,仅仅是类中的函数。 可以由类实例或类调用。 (1)使用staticmethod()方法声明静态方法 class C(object): def foo(): 阅读全文
posted @ 2022-01-13 10:48 帅气无敌朋子 阅读(807) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 属性 属性是属于对象的数据或者函数元素,通过句点标识符访问。 2. 类的数据属性 类的数据属性是指定义在类中的变量,不带self声明,这种变量是静态的(相当于C++中的静态变量),可以由类直接调用。 class C(object): foo=100 调用时,可以由类直接调用 >>>C.foo 阅读全文
posted @ 2022-01-13 10:31 帅气无敌朋子 阅读(446) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 什么是装饰器 装饰器(Decorators)是修改其它函数功能的函数。 2. 理解装饰器的基础知识 (1)函数中可以定义函数 def fun(): def inner(): print("This is a inner function!") inner() (2)函数可以返回一个函数对象 d 阅读全文
posted @ 2022-01-12 18:56 帅气无敌朋子 阅读(70) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 闭包的理解 阅读全文
posted @ 2022-01-12 18:12 帅气无敌朋子 阅读(47) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Python列表初始化存在的坑 阅读全文
posted @ 2021-05-27 08:50 帅气无敌朋子 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 计算机图形学基础知识:正投影与斜投影 阅读全文
posted @ 2021-05-19 09:09 帅气无敌朋子 阅读(1366) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 计算机图形学基础知识:双三次Bezier曲面算法 阅读全文
posted @ 2021-05-18 18:32 帅气无敌朋子 阅读(1200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 计算机图形学基础知识:三次Bezier曲线算法 阅读全文
posted @ 2021-05-18 18:30 帅气无敌朋子 阅读(1313) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 计算机图形学基础知识:二维与三维坐标变换 阅读全文
posted @ 2021-05-18 18:27 帅气无敌朋子 阅读(907) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 计算机图形学基础知识:Bresenham直线算法原理 阅读全文
posted @ 2021-05-18 18:21 帅气无敌朋子 阅读(376) 评论(0) 推荐(0) 编辑