会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
BriFuture's Blog
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2018年1月11日
WebGL 踩坑系列-2
摘要: 需求:绘制斑点在球面上走过的路径 思路:要绘制斑点在球面上走过的路径,首先要记录上一时刻和当前时刻该斑点所在球面的位置,并且实时更新当前时刻的斑点位置和上一时刻的斑点位置。 为了方便,上一时刻斑点所在位置记为 last_point,当前时刻位置记为 cur_point,统一用球坐标系进行计算。 那么
阅读全文
posted @ 2018-01-11 15:18 brifuture
阅读(833)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告