no-useless-call (Rules) – Eslint 中文开发手册 - Break易站
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no-useless-call (Rules) - Eslint 中文开发手册
函数调用可以由Function.prototype.call()和写入Function.prototype.apply()。但是Function.prototype.call()并且Function.prototype.apply()比正常的函数调用慢。
规则细节
此规则旨在标记使用情况,Function.prototype.call()并且Function.prototype.apply()可以用正常的函数调用来替代。
此规则的错误代码示例:
/*eslint no-useless-call: "error"*/ // These are same as `foo(1, 2, 3);` foo.call(undefined, 1, 2, 3); foo.apply(undefined, [1, 2, 3]); foo.call(null, 1, 2, 3); foo.apply(null, [1, 2, 3]); // These are same as `obj.foo(1, 2, 3);` obj.foo.call(obj, 1, 2, 3); obj.foo.apply(obj, [1, 2, 3]);
此规则的正确代码示例:
/*eslint no-useless-call: "error"*/ // The `this` binding is different. foo.call(obj, 1, 2, 3); foo.apply(obj, [1, 2, 3]); obj.foo.call(null, 1, 2, 3); obj.foo.apply(null, [1, 2, 3]); obj.foo.call(otherObj, 1, 2, 3); obj.foo.apply(otherObj, [1, 2, 3]); // The argument list is variadic. foo.apply(undefined, args); foo.apply(null, args); obj.foo.apply(obj, args);
已知限制
此规则静态比较代码以检查是否thisArg更改。所以如果关于代码thisArg是一个动态表达式,这个规则不能正确判断。
此规则的错误代码示例:
/*eslint no-useless-call: "error"*/ a[i++].foo.call(a[i++], 1, 2, 3);
此规则的正确代码示例:
/*eslint no-useless-call: "error"*/ a[++i].foo.call(a[i], 1, 2, 3);
何时不使用它
如果你不想被通知不需要做.call()和.apply(),你可以放心禁用此规则。
版本
该规则在 ESLint 1.0.0-rc-1 中引入。
资源
Rule sourceDocumentation source
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