属性型指令 (组件与模板) – Angular 中文开发手册
属性型指令 (组件与模板) - Angular 中文开发手册
属性型指令用于改变一个 DOM 元素的外观或行为。你可以到这里试试:属性型指令范例 / 下载范例。
指令概览
在 Angular 中有三种类型的指令:组件 — 拥有模板的指令结构型指令 — 通过添加和移除 DOM 元素改变 DOM 布局的指令属性型指令 — 改变元素、组件或其它指令的外观和行为的指令。组件是这三种指令中最常用的。 你在快速上手例子中第一次见到组件。结构型指令修改视图的结构。例如,NgFor 和 NgIf。 要了解更多,参见结构型指令 guide。属性型指令改变一个元素的外观或行为。例如,内置的 NgStyle 指令可以同时修改元素的多个样式。
创建一个简单的属性型指令
属性型指令至少需要一个带有 @Directive 装饰器的控制器类。该装饰器指定了一个用于标识属性的选择器。 控制器类实现了指令需要的指令行为。本章展示了如何创建一个简单的属性型指令 myHighlight ,当用户把鼠标悬停在一个元素上时,改变它的背景色。你可以这样用它:src/app/app.component.html (applied)
content_copy<p appHighlight>Highlight me!</p>
编写指令代码
在命令行窗口下用 CLI 命令创建指令类文件。
content_copyng generate directive highlight
CLI 会创建 src/app/highlight.directive.ts 及相应的测试文件(.../spec.ts),并且在根模块 AppModule 中声明这个指令类。和组件一样,这些指令也必须在Angular 模块中进行声明。生成的 src/app/highlight.directive.ts 文件如下:src/app/highlight.directive.ts
content_copyimport { Directive } from '@angular/core'; @Directive({ selector: '[appHighlight]' }) export class HighlightDirective { constructor() { } }
这里导入的 Directive 符号提供了 Angular 的 @Directive 装饰器。@Directive 装饰器的配置属性中指定了该指令的 CSS 属性型选择器[appHighlight]这里的方括号([])表示它的属性型选择器。 Angular 会在模板中定位每个名叫 appHighlight 的元素,并且为这些元素加上本指令的逻辑。正因如此,这类指令被称为 属性选择器 。
为什么不直接叫做 "highlight"?
尽管 highlight 是一个比 myHighlight 更简洁的名字,而且它确实也能工作。 但是最佳实践是在选择器名字前面添加前缀,以确保它们不会与标准 HTML 属性冲突。 它同时减少了与第三方指令名字发生冲突的危险。确认你没有给 highlight 指令添加ng前缀。 那个前缀属于 Angular,使用它可能导致难以诊断的 bug。例如,这个简短的前缀 my 可以帮助你区分自定义指令。紧跟在 @Directive 元数据之后的就是该指令的控制器类,名叫 HighlightDirective,它包含了该指令的逻辑(目前为空逻辑)。然后导出 HighlightDirective,以便它能在别处访问到。现在,把刚才生成的 src/app/highlight.directive.ts 编辑成这样:src/app/highlight.directive.ts
content_copyimport { Directive, ElementRef } from '@angular/core'; @Directive({ selector: '[appHighlight]' }) export class HighlightDirective { constructor(el: ElementRef) { el.nativeElement.style.backgroundColor = 'yellow'; } }
import 语句还从 Angular 的 core 库中导入了一个 ElementRef 符号。你可以在指令的构造函数中注入 ElementRef,来引用宿主 DOM 元素,ElementRef 通过其 nativeElement 属性给你了直接访问宿主 DOM 元素的能力。这里的第一个实现把宿主元素的背景色设置为了黄色。
使用属性型指令
要想使用这个新的 HighlightDirective,就往根组件 AppComponent 的模板中添加一个 <p> 元素,并把该指令作为一个属性使用。src/app/app.component.html
content_copy<p appHighlight>Highlight me!</p>
运行这个应用以查看 HighlightDirective 的实际效果。
content_copyng serve
总结:Angular 在宿主元素 <p> 上发现了一个 appHighlight 属性。 然后它创建了一个 HighlightDirective 类的实例,并把所在元素的引用注入到了指令的构造函数中。 在构造函数中,该指令把 <p> 元素的背景设置为了黄色。
响应用户引发的事件
当前,appHighlight 只是简单的设置元素的颜色。 这个指令应该在用户鼠标悬浮一个元素时,设置它的颜色。先把 HostListener 加进导入列表中。src/app/highlight.directive.ts (imports)
content_copyimport { Directive, ElementRef, HostListener } from '@angular/core';
然后使用 HostListener 装饰器添加两个事件处理器,它们会在鼠标进入或离开时进行响应。src/app/highlight.directive.ts (mouse-methods)
content_copy@HostListener('mouseenter') onMouseEnter() { this.highlight('yellow'); } @HostListener('mouseleave') onMouseLeave() { this.highlight(null); } private highlight(color: string) { this.el.nativeElement.style.backgroundColor = color; }
@HostListener 装饰器引用属性型指令的宿主元素,在这个例子中就是 <p>。当然,你可以通过标准的 JavaScript 方式手动给宿主 DOM 元素附加一个事件监听器。 但这种方法至少有三个问题:必须正确的书写事件监听器。当指令被销毁的时候,必须拆卸事件监听器,否则会导致内存泄露。必须直接和 DOM API 打交道,应该避免这样做。这些处理器委托了一个辅助方法来为 DOM 元素(el)设置颜色。这个辅助方法(highlight)被从构造函数中提取了出来。 修改后的构造函数只负责声明要注入的元素 el: ElementRef。src/app/highlight.directive.ts (constructor)
content_copyconstructor(private el: ElementRef) { }
下面是修改后的指令代码:src/app/highlight.directive.ts
content_copyimport { Directive, ElementRef, HostListener } from '@angular/core'; @Directive({ selector: '[appHighlight]'})export class HighlightDirective { constructor(private el: ElementRef) { } @HostListener('mouseenter') onMouseEnter() { this.highlight('yellow'); } @HostListener('mouseleave') onMouseLeave() { this.highlight(null); } private highlight(color: string) { this.el.nativeElement.style.backgroundColor = color; }}
运行本应用并确认:当把鼠标移到 p 上的时候,背景色就出现了,而移开的时候,它消失了。
使用 @Input 数据绑定向指令传递值
高亮的颜色目前是硬编码在指令中的,这不够灵活。 在这一节中,你应该让指令的使用者可以指定要用哪种颜色进行高亮。先从 @angular/core 中导入 Input。src/app/highlight.directive.ts (imports)
content_copyimport { Directive, ElementRef, HostListener, Input } from '@angular/core';
然后把 highlightColor 属性添加到指令类中,就像这样:src/app/highlight.directive.ts (highlightColor)
content_copy@Input() highlightColor: string;
绑定到 @Input 属性
注意看 @Input 装饰器。它往类上添加了一些元数据,从而让该指令的 highlightColor 能用于绑定。它之所以称为输入属性,是因为数据流是从绑定表达式流向指令内部的。 如果没有这个元数据,Angular 就会拒绝绑定,参见稍后了解更多。试试把下列指令绑定变量添加到 AppComponent 的模板中:src/app/app.component.html (excerpt)
content_copy<p appHighlight highlightColor="yellow">Highlighted in yellow</p> <p appHighlight [highlightColor]="'orange'">Highlighted in orange</p>
把 color 属性添加到 AppComponent 中:src/app/app.component.ts (class)
content_copyexport class AppComponent { color = 'yellow'; }
让它通过属性绑定来控制高亮颜色。src/app/app.component.html (excerpt)
content_copy<p appHighlight [highlightColor]="color">Highlighted with parent component's color</p>
很不错,但如果可以在应用该指令时在同一个属性中设置颜色就更好了,就像这样:src/app/app.component.html (color)
content_copy<p [appHighlight]="color">Highlight me!</p>
[appHighlight] 属性同时做了两件事:把这个高亮指令应用到了 <p> 元素上,并且通过属性绑定设置了该指令的高亮颜色。 你复用了该指令的属性选择器 [appHighlight] 来同时完成它们。 这是清爽、简约的语法。你还要把该指令的 highlightColor 改名为 myHighlight,因为它是颜色属性目前的绑定名。src/app/highlight.directive.ts (renamed to match directive selector)
content_copy@Input() appHighlight: string;
这可不好。因为 appHighlight 是一个糟糕的属性名,而且不能反映该属性的意图。
绑定到 @Input 别名
幸运的是,你可以随意命名该指令的属性,并且给它指定一个用于绑定的别名。恢复原始属性名,并在 @Input 的参数中把选择器 myHighlight 指定为别名。src/app/highlight.directive.ts (color property with alias)
content_copy@Input('appHighlight') highlightColor: string;
在指令内部,该属性叫 highlightColor,在外部,你绑定到它地方,它叫 appHighlight。这是最好的结果:理想的内部属性名,理想的绑定语法:src/app/app.component.html (color)
content_copy<p [appHighlight]="color">Highlight me!</p>
现在,你通过别名绑定到了 highlightColor 属性,并修改 onMouseEnter()方法来使用它。 如果有人忘了绑定到 appHighlightColor,那就用红色进行高亮。src/app/highlight.directive.ts (mouse enter)
content_copy@HostListener('mouseenter') onMouseEnter() { this.highlight(this.highlightColor || 'red'); }
这是最终版本的指令类。src/app/highlight.directive.ts (excerpt)
content_copyimport { Directive, ElementRef, HostListener, Input } from '@angular/core'; @Directive({ selector: '[appHighlight]' }) export class HighlightDirective { constructor(private el: ElementRef) { } @Input('appHighlight') highlightColor: string; @HostListener('mouseenter') onMouseEnter() { this.highlight(this.highlightColor || 'red'); } @HostListener('mouseleave') onMouseLeave() { this.highlight(null); } private highlight(color: string) { this.el.nativeElement.style.backgroundColor = color; } }
写个测试程序试验下
凭空想象该指令如何工作可不容易。 在本节,你将把 AppComponent 改成一个测试程序,它让你可以通过单选按钮来选取高亮颜色,并且把你选取的颜色绑定到指令中。把 app.component.html 修改成这样:src/app/app.component.html (v2)
content_copy<h1>My First Attribute Directive</h1> <h4>Pick a highlight color</h4> <div> <input type="radio" name="colors" (click)="color='lightgreen'">Green <input type="radio" name="colors" (click)="color='yellow'">Yellow <input type="radio" name="colors" (click)="color='cyan'">Cyan </div> <p [appHighlight]="color">Highlight me!</p>
修改 AppComponent.color,让它不再有初始值。src/app/app.component.ts (class)
content_copyexport class AppComponent { color: string; }
下面是测试程序和指令的动图。
绑定到第二个属性
本例的指令只有一个可定制属性,真实的应用通常需要更多。目前,默认颜色(它在用户选取了高亮颜色之前一直有效)被硬编码为红色。应该允许模板的开发者设置默认颜色。把第二个名叫 defaultColor 的输入属性添加到 HighlightDirective 中:src/app/highlight.directive.ts (defaultColor)
content_copy@Input() defaultColor: string;
修改该指令的 onMouseEnter,让它首先尝试使用 highlightColor 进行高亮,然后用 defaultColor,如果它们都没有指定,那就用红色作为后备。src/app/highlight.directive.ts (mouse-enter)
content_copy@HostListener('mouseenter') onMouseEnter() { this.highlight(this.highlightColor || this.defaultColor || 'red'); }
当已经绑定过 appHighlight 属性时,要如何绑定到第二个属性呢?像组件一样,你也可以绑定到指令的很多属性,只要把它们依次写在模板中就行了。 开发者可以绑定到 AppComponent.color,并且用紫罗兰色作为默认颜色,代码如下:src/app/app.component.html (defaultColor)
content_copy<p [appHighlight]="color" defaultColor="violet"> Highlight me too! </p>
Angular 之所以知道 defaultColor 绑定属于 HighlightDirective,是因为你已经通过 @Input 装饰器把它设置成了公共属性。当这些代码完成时,测试程序工作时的动图如下:
小结
本章介绍了如何:构建一个属性型指令,它用于修改一个元素的行为。把一个指令应用到模板中的某个元素上。响应事件以改变指令的行为。把值绑定到指令中。最终的源码如下:app/app.component.tsapp/app.component.htmlapp/highlight.directive.tsapp/app.module.tsmain.tsindex.html
content_copyimport { Component } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-root', templateUrl: './app.component.html' }) export class AppComponent { color: string; }
你还可以体验和下载属性型指令范例 / 下载范例.
附录:为什么要加@Input?
在这个例子中 hightlightColor 是 HighlightDirective 的一个输入型属性。你见过它没有用别名时的代码:src/app/highlight.directive.ts (color)
content_copy@Input() highlightColor: string;
也见过用别名时的代码:src/app/highlight.directive.ts (color)
content_copy@Input('appHighlight') highlightColor: string;
无论哪种方式,@Input 装饰器都告诉 Angular,该属性是公共的,并且能被父组件绑定。 如果没有 @Input,Angular 就会拒绝绑定到该属性。但你以前也曾经把模板 HTML 绑定到组件的属性,而且从来没有用过 @Input。 差异何在?差异在于信任度不同。 Angular 把组件的模板看做从属于该组件的。 组件和它的模板默认会相互信任。 这也就是意味着,组件自己的模板可以绑定到组件的任意属性,无论是否使用了 @Input 装饰器。但组件或指令不应该盲目的信任其它组件或指令。 因此组件或指令的属性默认是不能被绑定的。 从 Angular 绑定机制的角度来看,它们是私有的,而当添加了 @Input 时,它们变成了公共的 只有这样,它们才能被其它组件或属性绑定。你可以根据属性名在绑定中出现的位置来判定是否要加 @Input。当它出现在等号右侧的模板表达式中时,它属于模板所在的组件,不需要 @Input 装饰器。当它出现在等号左边的方括号([ ])中时,该属性属于其它组件或指令,它必须带有 @Input 装饰器。试用此原理分析下列范例:src/app/app.component.html (color)
content_copy<p [appHighlight]="color">Highlight me!</p>
color 属性位于右侧的绑定表达式中,它属于模板所在的组件。 该模板和组件相互信任。因此 color 不需要 @Input 装饰器。appHighlight 属性位于左侧,它引用了 HighlightDirective 中一个带别名的属性,它不是模板所属组件的一部分,因此存在信任问题。 所以,该属性必须带 @Input 装饰器。