摘要:
C#是跟着杨老师的教程走的,在这里感谢一下老师的无私奉献,他的cnblog地址:>cgzl,他的B站地址:>solenovex。 进入正题: Delegate表示委托,委托是一种数据结构,它引用静态方法或引用类实例及该类的实例方法。(引用官方文档的英文原话) Represents a delegat 阅读全文
摘要:
官方文档>GameObject 首先建立测试对象: 在Father中添加两个脚本(GameObejctTest和Target),分别用来发送Message和接受Message: 在其它GameObject中添加名为Target的脚本。 分别依次执行: SendMessage:Calls the me 阅读全文
摘要:
首先创建测试项目: 这里我选择了2D,其实都可以,之后可以在项目中修改。 修改方法: 进入正题。 首先看一下官方提供的>手册和>脚本API文档。 创建C#脚本文件并打开: 默认的脚本文件为以下格式: Start( )、Update( )都是事件函数。去查一下事件函数有哪些。>事件函数的执行顺序(Or 阅读全文