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2014年8月20日

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2014年1月18日

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2013年11月7日

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posted @ 2013-11-07 14:42 braden 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年10月20日

摘要: 如何学习 第一步首先了解unity3d的菜单,视图界面。这些事最基本的基础,可以像学word操作一样,大致能明白有几个菜单,几个基本的视图,各自起什么作用的就可以了。 第二步理解场景里面的坐标系统,输入系统,简单的向量概念。Unity3D的坐标系统及向量概念如果不理解清楚,不理解世界坐标,局部坐标的关系,即使一个简单的移动,缩放,旋转的几行代码,也会困惑你半天。 第三步学习创建基本... 阅读全文

posted @ 2013-10-20 22:14 braden 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年10月6日

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posted @ 2013-10-06 10:34 braden 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年12月1日

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posted @ 2012-12-01 01:13 braden 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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posted @ 2012-12-01 00:51 braden 阅读(15) 评论(0) 推荐(0) 编辑