摘要: 技术笔记(7)Unity导入人物和场景资源,出现的材质显示问题 一,如果两个人物拥有同名但内容不同的的材质shader error: Unity在导入的时候,识别到近似内容时,会用新的内容去替换同名shader的内容,而不是重新创建一个。这样就会导致第一个人物的材质显示异常,其本质是shader内容 阅读全文
posted @ 2024-03-11 23:50 静候霜白 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 技术笔记(6)SourceTree Push到github时报错 remote: Support for password authentication was removed on August 13, 2021. Please use a personal access token instea 阅读全文
posted @ 2024-03-11 14:27 静候霜白 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 技术笔记(5)MMORPG 希望实现的功能或目标: 搞定UI系统 搞定人物选择系统 ‍ 学习笔记: RawImage在登陆界面中负责将某些特定模型渲染出来,比如:人物、怪物 UIMask是可以拦截穿透的,即点击上层覆盖的UI界面时,下层是点不到的 UISystem类 字典:private Dicti 阅读全文
posted @ 2024-03-11 14:26 静候霜白 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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