技术笔记(4)MMORPG开发
技术笔记(4)MMORPG开发
-
希望实现的功能或目标:
- 框架搭建
- UI系统
-
学习笔记:
-
Rules文件夹
- CanGetLayersExtension
- CanSendCommandExtension
- EventExtension
- IBelongToArchitecture
- ICanGetModel
- ICanGetSystem
- ICanGetUtility
- ICanRegistAndUnRegistEvent
- ICanSendCommand
- ICanSendEvent
- INeedInit
-
层级类所继承的Rules接口
-
IController:
- ICanGetSystem
- ICanSendEvent
- ICanRegistAndUnRegistEvent
- ICanSendCommand
-
ISystem
- INeedInit
- ICanSendCommand
- ICanSendEvent
- ICanRegistAndUnRegistEvent
-
-
当前的框架:
-
文件夹关系:
-
- GameFramework - ReusableCode - Architecture - Command - Event - IOC - Rules - Singleton - Layers - Controller - Model - System - Utility - SpecificCode - PressentationLayerCode - UISystem - UnderLyingCode - Architecture
-
-
代码类关系:
-
- GameStarter - StartArchitecture - GameArchitecture - Architecture - IOCContainer - Model - System - Utility - GameEventSystem - SendCommand
-
-
-
LoginPanel
- RawImage
- 额外的camera
-
-
实现过程中产生的疑惑:
- RawImage是如何发挥效用的?
-
对疑惑的解答:
- RawImage主要用于显示非交互式的图像,用于装饰或图标。
- 与Image的区别在于,RawImage可以接受任何类型的纹理,而不仅限于Sprite。这意味着可以用RawImage来显示URL下载的图像,或者来自游戏对象的纹理。
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】凌霞软件回馈社区,博客园 & 1Panel & Halo 联合会员上线
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】博客园社区专享云产品让利特惠,阿里云新客6.5折上折
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 微软正式发布.NET 10 Preview 1:开启下一代开发框架新篇章
· 没有源码,如何修改代码逻辑?
· PowerShell开发游戏 · 打蜜蜂
· 在鹅厂做java开发是什么体验
· WPF到Web的无缝过渡:英雄联盟客户端的OpenSilver迁移实战