摘要: 技术笔记(13)设计模式 学习笔记: 设计原则: 作用:让软件系统更加稳定,容易维护且具有一致性 开闭原则 定义:对扩展开放,对修改关闭 关联:接口 总结:面对需求,对程序的改动是通过增加新代码进行的,而不是改变原有的代码 依赖倒置原则 定义: 高层模块不应该依赖低层模块,它们都应该依赖抽象。抽象不 阅读全文
posted @ 2024-04-02 20:55 静候霜白 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 随笔(二) 输入: 在自己DIY的时候碰到了很多额外的挫折,消耗了大量时间和精力 输出: 在这种情况下,我很容易忘记原本想要实现的目标,只看到眼前的困难和挫败。但我们可能意识不到自己的状态不对,所以这时就需要抽身出来,放松一下脑子并反思一下。 ‍ 输入: 需要表现出的能力和不能表现出的能力 “反射性 阅读全文
posted @ 2024-03-25 00:52 静候霜白 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 技术笔记(12)网络数据传输问题 希望实现的功能或目标: 解决服务器与客户端进行数据传输时可能会遇到的问题 ‍ 学习笔记: 粘包半包问题: 是TCP/IP协议中常见的现象,因为TCP发送的数据是连续的字节流,没有固定的边界 粘包:发生在发送方连续发送多个小数据包时,接收方可能会将这些包合并成一个大的 阅读全文
posted @ 2024-03-22 00:47 静候霜白 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 技术笔记(11)相关概念理解 希望实现的功能或目标: 了解学习移动端开发的相关概念 ‍ ‍ 实现过程中产生的疑惑: 什么是SDK,JDK? 安卓SDK内提供了哪些工具? 部署的定义? 软件开发生命周期? 后处理? ‍ ‍ 对疑惑的解答: SDK和JDK SDK定义:Software Developm 阅读全文
posted @ 2024-03-17 23:26 静候霜白 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 技术笔记(10)Unity编辑器扩展 希望实现的功能或目标: 编写一个编辑器扩展功能,用以快速创建Event和Command脚本 ‍ 学习笔记: CreateScriptWindow类 继承EditorWindow类 用两个常量字符串,记录模板所在的文件路径 const string EVENTTE 阅读全文
posted @ 2024-03-16 03:04 静候霜白 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 技术笔记(9)MMORPG人物操作系统 希望实现的功能或目标: 实现人物在场景内的移动、转向、跳跃、落地判断 实现有限状态机 ‍ 学习笔记: PlayerMovementController类 作用:负责玩家的行为控制 挂载到Player游戏物体身上,Player游戏物体没有刚体和碰撞体,取而代之的 阅读全文
posted @ 2024-03-15 16:41 静候霜白 阅读(28) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 技术笔记(8)git的部分进阶功能 ‍ 学习笔记: ‍ 与分支有关的git操作 branch、checkout、merge 查看分支: 查看当前分支信息:git branch 查看远程分支信息:git branch -r 查看所有分支信息,包括本地和远程:git branch -a 分支与分支: 切 阅读全文
posted @ 2024-03-12 23:27 静候霜白 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 技术笔记(7)Unity导入人物和场景资源,出现的材质显示问题 一,如果两个人物拥有同名但内容不同的的材质shader error: Unity在导入的时候,识别到近似内容时,会用新的内容去替换同名shader的内容,而不是重新创建一个。这样就会导致第一个人物的材质显示异常,其本质是shader内容 阅读全文
posted @ 2024-03-11 23:50 静候霜白 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 技术笔记(6)SourceTree Push到github时报错 remote: Support for password authentication was removed on August 13, 2021. Please use a personal access token instea 阅读全文
posted @ 2024-03-11 14:27 静候霜白 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 技术笔记(5)MMORPG 希望实现的功能或目标: 搞定UI系统 搞定人物选择系统 ‍ 学习笔记: RawImage在登陆界面中负责将某些特定模型渲染出来,比如:人物、怪物 UIMask是可以拦截穿透的,即点击上层覆盖的UI界面时,下层是点不到的 UISystem类 字典:private Dicti 阅读全文
posted @ 2024-03-11 14:26 静候霜白 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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