摘要:
通过前几篇的属性创建和定义,接下里就是有效开始后调用这些属性的方法,并实现整个游戏效果: 最后我们得到的效果如下: 源码下载:下载地址 阅读全文
摘要:
在第一篇中,我们已经实现了单击开始后游戏的倒计时,那么下面,我们需要继续在Game这个简直对对象中进行扩展属性和方法,整个有效中拥有哪些属性呢? (1)游戏分数 (2)地鼠(多个扩展属性) (3)地洞(多个扩展属性) (4)动画 首先我们需要在Game中添加几组初始键值对: 以及游戏中十个地鼠的编号 阅读全文