打地鼠游戏(4)之游戏实现
通过前几篇的属性创建和定义,接下里就是有效开始后调用这些属性的方法,并实现整个游戏效果:
//游戏开始函数 function GameStart(){ if(Game.time > 0 && Game.time != 61){ alert("游戏尚未结束,不能重新开始哦!"); return; } Game.reset(); Game.init(); Game.start(); Game.startTime(); }
最后我们得到的效果如下:
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