打地鼠游戏(4)之游戏实现
通过前几篇的属性创建和定义,接下里就是有效开始后调用这些属性的方法,并实现整个游戏效果:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | //游戏开始函数 function GameStart(){ if (Game.time > 0 && Game.time != 61){ alert( "游戏尚未结束,不能重新开始哦!" ); return ; } Game.reset(); Game.init(); Game.start(); Game.startTime(); } |
最后我们得到的效果如下:
源码下载:下载地址
分类:
JavaScript
标签:
javascript
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 基于Microsoft.Extensions.AI核心库实现RAG应用
· TypeScript + Deepseek 打造卜卦网站:技术与玄学的结合
· 阿里巴巴 QwQ-32B真的超越了 DeepSeek R-1吗?
· 【译】Visual Studio 中新的强大生产力特性
· 10年+ .NET Coder 心语 ── 封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· 【设计模式】告别冗长if-else语句:使用策略模式优化代码结构