摘要: 1 继承1.1 基类与派生类C#中的类不支持多继承。只有在类和接口之间可以实现多继承。 public static void Main() { Business c1 = new Business(); c1.Name = "李... 阅读全文
posted @ 2014-11-28 22:39 boywg 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 构造String类型string str1=new string('c',3); //str1="ccc"char[] chs=new char[]{'c','a','t','o','o','n'};string str2=new string(chs);//str2="catoon";stri... 阅读全文
posted @ 2014-11-28 20:33 boywg 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 面向对象程序设计基础如果一个软件系统是使用这4个概念来设计和实现的,就认为这个软件系统是面向对象的1.1 对象1.2 类类是一组具有相同数据结构和相同操作的对象的集合1.3 继承继承是以现有类型定义为基础创建新类型的技术。1.4 消息通信对象与对象之间,通过消息进行通信。2 类的生命周期2.1 ... 阅读全文
posted @ 2014-11-28 14:41 boywg 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑