Android Service的生命周期及使用!
说到Service,相信大家都听说过它,从我第一天接触android开始,就听闻过大名鼎鼎的service,但是具体怎么用,却是不知。最近的项目就用到了service。比如你想要在手机上一边玩游戏,一边听歌,让歌曲在后台自动播放,而不被系统干掉,就需要用到优先级比较高的service。
从网上和android SDK帮助文档上截取一段说明如下:
Service概念及用途:
Android中的服务,它与Activity不同,它是不能与用户交互的,不能自己启动的,运行在后台的程序,如果我们退出应用时,Service进程并没有结束,它仍然在后台运行,那我们什么时候会用到Service呢?比如我们播放音乐的时候,有可能想边听音乐边干些其他事情,当我们退出播放音乐的应用,如果不用Service,我们就听不到歌了,所以这时候就得用到Service了,又比如当我们一个应用的数据是通过网络获取的,不同时间(一段时间)的数据是不同的这时候我们可以用Service在后台定时更新,而不用每打开应用的时候在去获取。
Service生命周期 :
Android Service的生命周期并不像Activity那么复杂,它只继承了onCreate(),onStartCommand(),onDestroy()三个方法,当我们第一次启动Service时,先后调用了onCreate(),onStartCommand()这两个方法,当停止Service时,则执行onDestroy()方法,这里需要注意的是,如果Service已经启动了,当我们再次启动Service时,不会在执行onCreate()方法,而是直接执行onStartCommand()方法,具体的可以看下面的实例。
Service与Activity通信:
Service后端的数据最终还是要呈现在前端Activity之上的,因为启动Service时,系统会重新开启一个新的进程,这就涉及到不同进程间通信的问题了(AIDL),不作过多描述,当我们想获取启动的Service实例时,我们可以用到bindService和onBindService方法,它们分别执行了Service中IBinder()和onUnbind()方法。
先做以上文字表述,代码后续跟上。