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2011年6月13日

摘要: 在Thread类中,Priority是一个很重要的属性,它用于获取或设置任何线程的优先级。System.Threading.Thread.Priority枚举了线程的优先级别,从而决定了线程能够得到多少CPU时间。高优先级的线程通常会比一般优先级的线程得到更多的CPU时间,如果不止一个高优先级的线程,操作系统将在这些线程之间循环分配CPU时间;低优先级的线程得到的CPU时间相对较少,当没有高优先级的线程时,操作系统将挑选下一个低优先级的线程执行。一旦低优先级线程在执行时遇到了高优先级的线程,这让出CPU给高优先级的线程。新创建线程的优先级一般优先级,可以设置线程的优先级别如下表。 阅读全文

posted @ 2011-06-13 22:57 聚拓互联 阅读(2695) 评论(2) 推荐(3) 编辑