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2010年12月30日
flex 联机游戏开发 - 五子棋游戏:(二)人性化选择
摘要: 通过前面的练习:flex 联机游戏开发 - 五子棋游戏:(一)游戏核心 我们已经将五子棋的核心功能做出来。现在,我们做一些逻辑性不重要但对软件开发至关重要的东西,用户体验。flex是flash的一种升华,也是面向编程人员的一种语言,他本身就提供了良好的用户体验,我这儿将更进一步,将这个游戏做的更能让用户有身临其境的感觉。我将结合游戏的实际情况对以下几个主题进行重点描述。关于用户体验,各有各的解释,...
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posted @ 2010-12-30 12:08 博弈居
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