摘要: 玩了太多年的四国游戏,现在,我打算做个四国游戏的flex版,下面的文章与代码是边做边写的,所以,当我贴出来的时候,说不定我已经将代码进行重构了,但是,如果你也是一名开发者,我想,设计思路总是对你有参考意义的。想知道我爱四国的多深,看看引子里的那个文章就知道了。你也可以点击这儿查看这些文章的全部。中途岛之战深圳mm.活着viva&&冷血雅雅 。老规矩,先画棋盘,一般的军棋游戏棋盘都利用的图片做背景,然后判断鼠标的点击来定位棋子,现在,我决定不用图片,直接用flex绘制棋盘,源于两个方面的原因,一是adobe是做美术出身的,所以,用flex绘制的棋盘基本上在ui上比java,c#绘制的要好看得多, 阅读全文
posted @ 2010-12-24 10:34 博弈居 阅读(1985) 评论(4) 推荐(2) 编辑
摘要: 我叫燕子圬,名字的出路来源于天龙八部,当然,错了一个字,不过没关系,我不是讲这个的。 十一月十三日,阴,北风开始吹得有点理直气壮。远在美国的杨杨已经第三次给我寄几米的作品了,画面很唯美,就象城市中的童话 她还是不了解我。我爱那巧嫣俏笑的杜十娘,却更爱她一怒沉江。萍萍真是个有意思的人,她知道用什么人来对付什么人,让我来打这一帐,也许是险,却无疑是正确的,她懂我,知道他们的强大会让我变得更强大,可是,这就是我经常输棋的原因,我这么说,你看得懂吗?但我在想另外一个问题:一切上中游来下四国的女孩儿,她们是不是都有一张不善表达的脸呢?我喜欢那些在现实中本已被扼杀的却最终用来表达的热情,就象萍萍给我感觉 阅读全文
posted @ 2010-12-24 09:46 博弈居 阅读(1317) 评论(3) 推荐(0) 编辑

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