什么是虚拟DOM
react数据变化页面同步渲染的逻辑,这里分析三种逻辑。
- 先有数据 (state)
- 模版(render中的jsx)
- 数据 + 模版 = 生成真实Dom,来显示
- state 发生改变
- 数据 + 模版 = 生成真实Dom,替换原有的DOM
- 缺陷: 第一次生成真实dom,第二次又生成一个。最后替换。非常耗性能。
- 原因: 生成一个完整的dom,和替换一个完整的dom,非常耗性能。并不是每次数据变化dom的所有内容都要变。
- 先有数据 (state)
- 模版(render中的jsx)
- 数据 + 模版 = 生成真实Dom,来显示
- state 发生改变
- 数据 + 模版 = 生成真实Dom,并不直接替换原始的DOM
- 新旧DOM做对比,找差异。注意新的DOM其实是DoucumentFragment: 文档碎片并没有真实的挂载到页面上。
- 找出input框发生变换
- 只用新DOM中的input元素,替换掉老的DOM中的input元素。
- 缺陷: 节约了完整dom替换的性能,但是消耗了对比的性能。效果不明显。
- 先有数据 (state)
- 模版(render中的jsx)
- 数据 + 模版 = 生成虚拟DOM(生成虚拟DOM是一个js对象,用它来描述真是DOM)(损耗性能非常小)
- ['div', {id: 'abc'}, ['span', {}, 'hello,world']]
- 用虚拟DOM的结构生成真实Dom,来显示
-
hello,world
- state 发生改变
- 数据 + 模版 = 生成新的虚拟DOM(极大提升了性能)
- ['div', {id: 'abc'}, ['span', {}, 'bye,bye']]
- 比较原始虚拟DOM和新的虚拟DOM的区别,找到区别是span中的内容
- 直接操作DOM改变span中的DOM
- 优势:
- 减少了对真实DOM的创建,性能提高很大
- js对象的比对非常不消耗性能的。
- 原因:
- js去生产一个虚拟DOM其实就是一个js对象,而使用js去生成一个js对象是不怎么消耗性能的。
- 对比上面两种方法,不仅减少了真实DOM的生产,同时也没有了真实DOM的对比,虚拟DOM对比也是非常节约新能的。
深入了解虚拟DOM
- jsx --> createElement --> js对象(虚拟dom) --> 真实DOM
- jsx实际上就是一个模版。
- react将数据和jsx模版结合通过createElement方法生成js对象,也就是虚拟dom。
- React.createElement('div', {}, 'item') // {}为div属性
- return
item
- 以上两行代码效果是一样的,都是创建了虚拟dom
- 最后react再将虚拟dom生成真实dom
- 虚拟dom带来的好处
- 性能提升:真实dom的比对变成了js对象比对
- 它使得跨端应用得以实现,React Native
- 虚拟dom是js对象,他可以同时在原生应用里面和浏览器中都能识别。真实dom是不能在原生应用识别的。
- 在原生应用中,我们可以使用虚拟dom转化成原生组件。这让我们能够开发原生应用。
虚拟dom中的diff算法
- 算法运用在比较原始虚拟DOM和新的虚拟DOM的比对中
- 两个虚拟dom的比对就叫diffrence算法(react底层会用到),大大提高了比对效率
- 什么时候会发生比对。
- 当你调用setState()的时候,就会发生比对。
- setState()是一个异步方法。
- 为什么是一个异步呢。
- 假设你调用了3次setState()方法。如果不是异步函数,是不是要进行3次虚拟dom比对呢?所以react将它设计成异步函数。
- diff算法
- 同级比较
- 从第一层虚拟DOM开始比较,如果差异,他就不再对比,他会将第一层以及该层对应的子节点都替换掉。
- 这样比较确实会造成渲染的浪费,因为可能子节点会有相同的地方。
- 优势在于比对算法简单,他可以大大减少比对的时间。
- 为什么在我们给dom的key值赋值时候,不要使用index?
- 首先我们要知道,为什么我们在循环遍历DOM的时候要给DOM设置一个key值。
- 每个DOM设置一个key,相当于给每个dom起了一个名字。在做虚拟dom对比的时候,我们只需要按名字对比,不需要通过dom内容现找到对应的dom再进行对比,这样就节省了新能。
- 为什么不能用index呢?因为index不具备稳定性,当你删除某一个dom后,可能你整个dom树的key值都会发生变化。
- 我们可以使用dom的内容去做key,因为内容改变本身dom就需要重新渲染。就拿todolist来说key可以绑定value值。
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2019-08-20 14:28
Byhua
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