stl源码剖析 详细学习笔记 仿函数




//---------------------------15/04/01----------------------------



//仿函数是为了算法而诞生的,可以作为算法的一个参数,来自定义各种操作,比如比大小,返回bool值,对元素进行操作等

//虽然这些函数也能实现,但是如果配合配接器(adapter)可以产生更灵活的变化。

//为了使对象像函数一样,就必须重载operator()



//unary_function


template<class Arg, class Result>

struct unary_function

{

    //参数类型

    typedef Arg argument_type;

    //返回值类型

    typedef Result result_type;

};



//binary_functione


//二元仿函数

template<class Arg1, class Arg2, class Result>

struct binary_functione

{

    typedef Arg1 first_argument_type;

    typedef arg2 second_argument_type;

    typedef Result result_type;

};



//算术类仿函数


template<class T>

struct plus : public binary_functione<T, T, T>

{

    T operator()(const T& x, const T& y) const

    {

        return x + y;

    }

};


template<class T>

struct minus : public binary_functione<T, T, T>

{

    T operator()(const T& x, const T& y) const

    {

        return x - y;

    }

};


template<class T>

struct multiplies : public binary_functione<T, T, T>

{

    T operator()(const T& x, const T& y) const

    {

        return x * y;

    }

};


template<class T>

struct divides : public binary_functione<T, T, T>

{

    T operator()(const T& x, const T& y) const

    {

        return x / y;

    }

};


template<class T>

struct modulus : public binary_functione<T, T, T>

{

    T operator()(const T& x, const T& y) const

    {

        return x & y;

    }

};


template<class T>

struct negate: public unary_function<T, T>

{

    T operator()(const T& x) const

    {

        return -x;

    }

};



//证同元素,数值a与该元素做op操作会得到自己。 加法的证同元素为0 乘法为1

template<class T>

inline T identity_element(plus<T>)

{

    return T(0);

};


template<class T>

inline T identity_element(multiplies<T>)

{

    return T(1);

};


//关系运算类仿函数


template<class T>

struct equal_to : public binary_functione<T, T, bool>

{

    bool operator()(const T& x, const T& y) const

    {

        return x == y;

    }

};


template<class T>

struct not_equal_to : public binary_functione<T, T, bool>

{

    bool operator()(const T& x, const T& y) const

    {

        return x != y;

    }

};


template<class T>

struct greater : public binary_functione<T, T, bool>

{

    bool operator()(const T& x, const T& y) const

    {

        return x > y;

    }

};


template<class T>

struct less : public binary_functione<T, T, bool>

{

    bool operator()(const T& x, const T& y) const

    {

        return x < y;

    }

};


template<class T>

struct greater_equal : public binary_functione<T, T, bool>

{

    bool operator()(const T& x, const T& y) const

    {

        return x >= y;

    }

};


template<class T>

struct less_equal : public binary_functione<T, T, bool>

{

    bool operator()(const T& x, const T& y) const

    {

        return x <= y;

    }

};



//逻辑类仿函数

template<class T>

struct logical_and : public binary_functione<T, T, bool>

{

    bool operator()(const T& x, const T& y) const

    {

        return x && y;

    }

};



template<class T>

struct logical_or : public binary_functione<T, T, bool>

{

    bool operator()(const T& x, const T& y) const

    {

        return x || y;

    }

};


template<class T>

struct logical_not : public unary_function<T, bool>

{

    bool operator()(const T& x) const

    {

        return !x;

    }

};


//证同函数,任何数通过此函数调用运算后返回原值。

template<class T>

struct identity : public unary_function<T, T>

{

    const T& operator()(const T& x) const

    {

        return x;

    }

};


//选择函数 接受pair,传回第一个元素

template<class Pair>

struct select1st : public unary_function<Pair, typename Pair::first_type>

{

    const typename Pair::first_type& operator()(const Pair& x) const

    {

        return x.first;

    }

};


template<class Pair>

struct select2nd : public unary_function<Pair, typename Pair::second_type>

{

    const typename Pair::second_type& operator()(const Pair& x) const

    {

        return x.second;

    }

};


//投射函数:传回第一参数,忽略第二参数

template<class Arg1, class Arg2>

struct project1st : public binary_functione<Arg1, Arg2, Arg1>

{

    Arg1 operator()(const Arg1& x, const Arg2& y) const

    {

        return x;

    }

}


template<class Arg1, class Arg2>

struct project2nd : public binary_functione<Arg1, Arg2, Arg2>

{

    Arg2 operator()(const Arg1& x, const Arg2& y) const

    {

        return y;

    }

}









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