在商城系统中使用设计模式----单例模式之饿汉式
1.概念:
单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
2.特点:
- 1、单例类只能有一个实例。
- 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
- 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例
3.使用场景:在返回消息给客户端的时候,我们会统一返回的格式
4.实现
步骤1.创建一个 ResponseResult类。
public class ResponseResult{ private static ResponseResult instance = new ResponseResult(); //为了保证只有一个实例 构造方法无做任何操作 private ResponseResult(){} public static ResponseResult getInstance(){ return instance; } //返回给客户端的数据说明 private String msg; //如果操作成功,返回的数据 private Object data; //返回的编码 0:表示操作成功 1:表示失败 private int code; public String getMsg() { return msg; } public void setMsg(String msg) { this.msg = msg; } public Object getData() { return data; } public void setData(Object data) { this.data = data; } public int getCode() { return code; } public void setCode(int code) { this.code = code; } @Override public String toString() { return "ResponseResult{" + "msg='" + msg + '\'' + ", data=" + data + ", code=" + code + '}'; } }
步骤2从 ResponseResult 类获取唯一的对象。
public class Main { public static void main(String[] args) { ResponseResult responseResult = ResponseResult.getInstance(); responseResult.setCode(0); responseResult.setMsg("操作成功"); responseResult.setData("这里是存放,请求的数据"); System.out.println(responseResult.toString()); } }
源码:
https://github.com/littleStone-chan/design-patternsIn-mall/tree/master/single
在工作中,不能灵活的时候设计模式。希望通过这次的学习,可以加深对设计模式对理解。
接下来会继续整理出自己在工作对时候可以使用对设计模式,不对望指点。如果文章对您有帮助,github给个start吧。