摘要: 回首过去,展望未来 这个作业属于哪个课程 2021春软件工程实践/S班 这个作业要求在哪里 软件工程实践总结&个人技术博客 这个作业的目标 总结和回顾 其他参考文献 ... 一、课程回顾与总结 1、有关《构建之法》的问题 之前问题的链接 **问题一:**作者有在书中提过这么一句话,“简单的说,软件的 阅读全文
posted @ 2021-06-28 21:21 boynextdoor♂ 阅读(103) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity之Tilemap 作为一个闯关类2d冒险类游戏,地图的设计就尤为重要,我们可以选择手动绘制,也可以导入现有的模板。 主要流程 首先创建文件夹: Tiles存放瓦片 Palette存放调色板 TileMap 相当于画布,瓦片的载体 创建Tilemap,背景,前景,边框各一个 载入模板,后打开 阅读全文
posted @ 2021-06-28 21:20 boynextdoor♂ 阅读(872) 评论(1) 推荐(0) 编辑