上一页 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 10 下一页

IOS上传到App Store出现证书未安装问题

摘要: 今天在提交自己的APP到苹果商店去审核的时候,编译成功后。upload过程中,提示 XXX Select the certificates you wish to include in this provisioning profile. To use this profile to install 阅读全文
posted @ 2019-10-14 11:18 快乐海盗 阅读(403) 评论(0) 推荐(0) 编辑

MySQL8身份验证问题解决

摘要: 开新项目。使用MySQL8,在经历过B级别的网速下载后,终于安装好了MySQL,虽然在终端上是可以直接登录的。 但是我使用Navicat就无法访问了,提示什么登录失败,还有乱码。 搜索了一下,发现是MySQL8默认的登录插件换了。要换回来只需要一条sql 然后查询mysql库下的user表 再次使用 阅读全文
posted @ 2019-10-14 11:16 快乐海盗 阅读(441) 评论(0) 推荐(0) 编辑

egret引擎中使用tiled运行在微信小游戏中

摘要: egret的官方文档,对tiled的介绍不是很细致,很多东西都需要摸索。现在把踩的坑记录下来。作为一个备忘 引用tiledmap的库 引用tiledmap的库 在GitHub上下载egret的tiledmap支持库:https://github.com/egret-labs/egret-game-l 阅读全文
posted @ 2019-10-14 11:15 快乐海盗 阅读(388) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Ubuntu18.04安装好MySQL5.7后,root账号登录密码问题

摘要: 不知道从哪个版本开始,在Ubuntu上用apt安装MySQL后,不会提示让你设置密码了。 安装MySQL5.7 然后找到MySQL的配置文件目录 就会看到MySQL默认的账号debian-sys-maint和默认的随机密码 然后会提示你输入密码!把看到的密码输入进去就进入到了MySQL的cli里面 阅读全文
posted @ 2019-10-14 11:14 快乐海盗 阅读(462) 评论(0) 推荐(1) 编辑

vs2019下载和更新速度非常慢的解决方案

摘要: 纵观全网,就两种解决方案 1.取消网络适配器里面的IPV6的给勾选【我试过,无效,但是有些网友说是有效果,也不知道是咋回事】 2.修改host。【本人亲测有效果,速度从5kb到5M左右,但是无法跑满宽带】 查询微软的下载网站的域名 download.visualstudio.microsoft.co 阅读全文
posted @ 2019-10-14 11:13 快乐海盗 阅读(24721) 评论(7) 推荐(5) 编辑

.Net Core下使用HtmlAgilityPack解析采集互联网数据

摘要: HtmlAgilityPack应该算是.Net下最好用的html解析库了。 因为最近帮朋友采集一些数据,在nuget里面搜索了好几个库,最后决定就用HtmlAgilityPack。并简单的记录下使用的姿势。 直接使用nuget包安装 1.下载网页 该库提供了一个下载网页的类:HtmlWeb 如果网络 阅读全文
posted @ 2019-10-14 11:12 快乐海盗 阅读(733) 评论(0) 推荐(0) 编辑

在Xamarin开发中,UWP环境下无法进入断点调试standard库的问题解决方案

摘要: 环境如下 选择的代码共享方案为standard模式 再多平台依赖注入的时候,断点一直提示没有加载文档。 进入到目标平台项目Debug文件夹下,查看。发现standard库引用进来后,对应的*.pdb文件飞车小。这个文件是debug必须要有的文件,照理说会比对应的dll文件更大,毕竟里面装的是调试信息 阅读全文
posted @ 2018-06-07 12:44 快乐海盗 阅读(356) 评论(0) 推荐(1) 编辑

网络游戏开发-客户端4 关于Egret的本地坐标和舞台坐标

摘要: 因为最近公司事情比较多,所以没怎么更新博客。 不过咱们这个游戏还是在继续往下写。 今天晚上打算写斗地主的出牌动画,遇到一个问题,就是关于本地坐标和舞台坐标的计算问题 在Egret官网的解释是:x 和 y 属性始终是指显示对象相对于其父显示对象坐标轴的 (0,0) 坐标的位置。因此,对于包含在 Dis 阅读全文
posted @ 2018-05-29 22:28 快乐海盗 阅读(899) 评论(0) 推荐(0) 编辑

服务器开发-纠正之前的错误

摘要: 最近一阵子没有更新Egret客户端的博客。这里要解释一下,是因为最近在忙着重写服务器。 为什么说是重写呢?之前封装了一个websocket的中间件,已经可以实现基本的ws通信了。但是最近和游戏那边的同事交流中发现之前对游戏服务器开发的认知错误。 错误有以下几点 了解到这些之后,我重新设计了一下服务器 阅读全文
posted @ 2018-05-12 23:33 快乐海盗 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑

网络游戏开发-客户端3(封装按钮按下效果和一个模态对话框)

摘要: 因为本项目使用的是EUI,EUI提供了一个Panel和Button控件,我大致看了一下Panel控件,感觉不太喜欢。我个人更喜欢模态框的那种风格,可能是因为我本质工作是做web开发的吧。。。 EButton控件的封装 EUI控件里面的Button给按钮提供了三种状态,填充三种资源进去就可以使用按钮的 阅读全文
posted @ 2018-04-20 22:43 快乐海盗 阅读(910) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 10 下一页