05 2018 档案

网络游戏开发-客户端4 关于Egret的本地坐标和舞台坐标
摘要:因为最近公司事情比较多,所以没怎么更新博客。 不过咱们这个游戏还是在继续往下写。 今天晚上打算写斗地主的出牌动画,遇到一个问题,就是关于本地坐标和舞台坐标的计算问题 在Egret官网的解释是:x 和 y 属性始终是指显示对象相对于其父显示对象坐标轴的 (0,0) 坐标的位置。因此,对于包含在 Dis 阅读全文

posted @ 2018-05-29 22:28 快乐海盗 阅读(903) 评论(0) 推荐(0) 编辑

服务器开发-纠正之前的错误
摘要:最近一阵子没有更新Egret客户端的博客。这里要解释一下,是因为最近在忙着重写服务器。 为什么说是重写呢?之前封装了一个websocket的中间件,已经可以实现基本的ws通信了。但是最近和游戏那边的同事交流中发现之前对游戏服务器开发的认知错误。 错误有以下几点 了解到这些之后,我重新设计了一下服务器 阅读全文

posted @ 2018-05-12 23:33 快乐海盗 阅读(287) 评论(0) 推荐(0) 编辑

< 2025年3月 >
23 24 25 26 27 28 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31 1 2 3 4 5

统计

点击右上角即可分享
微信分享提示