04 2018 档案

网络游戏开发-客户端3(封装按钮按下效果和一个模态对话框)
摘要:因为本项目使用的是EUI,EUI提供了一个Panel和Button控件,我大致看了一下Panel控件,感觉不太喜欢。我个人更喜欢模态框的那种风格,可能是因为我本质工作是做web开发的吧。。。 EButton控件的封装 EUI控件里面的Button给按钮提供了三种状态,填充三种资源进去就可以使用按钮的 阅读全文

posted @ 2018-04-20 22:43 快乐海盗 阅读(913) 评论(0) 推荐(0) 编辑

网络游戏开发-客户端2(自定义websocket协议格式)
摘要:Egret官方提供了一个Websocket的库,可以让我们方便的和服务器长连接交互。 标题写的时候自定义websocket的协议格式。解释一下,不是说我们去动websocket本身的东西,我们是在websocket的传输内容里面约定一套服务器和客户的交互格式。 捋一下思路: 选择序列化方式: 目前主 阅读全文

posted @ 2018-04-18 10:38 快乐海盗 阅读(1077) 评论(0) 推荐(0) 编辑

网络游戏开发-客户端1(开始Hello world)
摘要:打开Egret Launcher ,新建一个EUI项目,起名为 EQiPai 这里需要勾选的是socket网络库,game游戏库。如果要面向海外用户的话,建议勾上Facebook的小游戏sdk。 然后缩放模式选择 fixedHeight,因为我们要做的是一个横屏的游戏,宽高填写 1224*720(因 阅读全文

posted @ 2018-04-18 09:54 快乐海盗 阅读(626) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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