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bourneli(李伯韬)的技术博客
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2014年9月1日
【经验分享】卡方检验实战--检验次日留存率与用户分类的独立性
摘要: 问题背景 最近某个游戏内测,给到一批内测用户,并且将每位用户标记为RPG游戏用户,休闲游戏用户和卡牌游戏用户中的一种。期望分别统计出这几类用户的次日留存率,并观察是否有明显的区别,用于指导后续开展游戏运营活动。 这里记录使用卡方检验技术验证用户种类与次日行为的独立性,作为备忘。 统计结果 经过数据清理和统计,得到下面的结果 用户...
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posted @ 2014-09-01 16:26 bourneli
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