代码改变世界

FireflySoft.LeaderElection增加基于ZooKeeper的Leader选举

2020-06-28 23:42  萤火架构  阅读(198)  评论(0编辑  收藏  举报

FireflySoft.LeaderElection的第一个版本实现了基于Consul的Leader选举,考虑到ZooKeeper的一个常见用途也是选主,所以此类库把ZooKeeper也集成了进来。并且进行了多项优化,比如在Leader断开连接时增加了一个Leader选举失败的事件,防止集群产生脑裂问题。

GitHub地址:https://github.com/bosima/FireflySoft.LeaderElection

代码结构

下边先来张图,了解下代码结构:

从上图可以看到,此类库可以方便的添加其它Leader选举支持程序,只要按照规范实现ILeaderElection接口就可以了,有兴趣的可以试试。

使用说明

下边继续对基于Consul和ZooKeeper的Leader选举进行详细说明。

基于Consul

原理

1、参加选举的程序可以在Consul中创建一个Session,这个Session的存活状态依赖于当前程序的Consul健康检查状态, 一旦健康检查处于Critical状态,则对应的Session就会失效。

2、使用这个Session去锁定某个Consul Key/Value,只有一个Session能成功锁住KV,拥有这个Session的程序即为Leader。

3、Leader选举成功后,所有节点还要继续阻塞查询上边的Consul Key/Value,如果KV绑定的Session失效了, 所有节点可以立即发现并发起一次Leader选举,并选举出1个Leader。

使用说明

1、准备Consul环境

这里为了方便使用本机Consul,此程序也支持配置远程Consul地址。

如果本地环境已经配置Consul,保证其正常运行即可。

如果本地环境没有配置Consul,可以下载后以开发模式快速启动,以方便体验Leader选举功能。

下载地址:https://www.consul.io/downloads

启动命令:./consul agent -dev

2、安装Nuget包

NuGet包地址:https://www.nuget.org/packages/FireflySoft.LeaderElection

3、编写Leader选举代码

以控制台程序为例:

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("I am ElectionService1.");

            // 参与Leader选举的多个程序应该使用相同的服务名
            // 参与Leader选举的每个程序应该有唯一的服务Id
            LeaderElectionManager electionManager = new LeaderElectionManager("ElectionService", "ElectionService1", new ConsulElectionOptions());
            electionManager.Watch(LeaderElectCompletedEventHandler);

            Console.WriteLine("Start Election...");

            Console.Read();
        }

        private static void LeaderElectCompletedEventHandler(LeaderElectionResult result)
        {
            // 在这里处理Leader选举结果。
            Console.WriteLine($"LeaderElectCompleted, Result: {result.IsSuccess}, Current Leader: {result.State.CurrentLeaderId}.");
        }
    }

4、注意事项

ConsulElectionOptions中提供了一个重新选举沉默期:ReElectionSilencePeriod,默认10s。应用场景如下:

当一个程序的Leader状态失效时,它可能仍在处理某些事务,并且不能立即中止。这时候如果马上启动选举,并且开始处理数据,则可能导致数据不一致的状态。

基于ZooKeeper

原理

1、所有参与选举的程序都在ZooKeeper上发起创建一个相同路径的EPHEMERAL Node,只有一个程序能够创建成功,此程序即为Leader。

2、所有参与选举的程序都Watch上边创建的EPHEMERAL Node,Leader程序在ZooKeeper的会话过期后,这个Node会被删除,所有Watch的程序都会收到通知,从而发起新一轮选举。

使用说明

1、准备ZooKeeper环境

如果已经有搭建好的ZooKeeper集群,直接使用对应的地址就可以了。

如果没有,这里给出一个快速搭建ZooKeeper环境的方法:通过docker启动一个单节点ZooKeeper。

docker run --name zoo1 -p 8080:8080 -p 2181:2181 --restart always -d zookeeper

2、编写Leader选举代码

以控制台程序为例:

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("I am ElectionService1.");

            // 参与Leader选举的多个程序应该使用相同的服务名
            // 参与Leader选举的每个程序应该有唯一的服务Id
            LeaderElectionManager electionManager = new LeaderElectionManager("ElectionService", "ElectionService1", new ZkElectionOptions());
            electionManager.Watch(LeaderElectCompletedEventHandler);

            Console.WriteLine("Start Election...");

            Console.Read();
        }

        private static void LeaderElectCompletedEventHandler(LeaderElectionResult result)
        {
            // 在这里处理Leader选举结果。
            Console.WriteLine($"LeaderElectCompleted, Result: {result.IsSuccess}, Current Leader: {result.State.CurrentLeaderId}.");
        }
    }

其它说明

Leader状态保持

在Consul中Leader状态取决于当前Leader程序的健康状态,该程序的健康状态依赖于程序自身的健康检查状态以及程序注册的Consul Agent的健康检查状态,只要有一个关联的健康检查状态不通过,程序就是非健康的,就会丢失Leader状态。(新版本的Consul中支持健康状态法定数目判定规则,此类库没有使用。)

在ZooKeeper中Leader状态依赖于选举成功时创建的临时ZooKeeper Node,Leader程序如果未在SessioinTimeout时间内与ZooKeeper通信,Node就会被删除,则Leader状态丢失。

无论是Consul健康检查机制,还是ZooKeeper临时Node保持机制,都依赖于应用程序与选举支持程序(即Consul、ZooKeeper等)之间的状态维护机制,这些机制都需要一定的时间进行确认,并非是完全实时的。

Leader优先选举权

此类库为Leader增加了优先选举权。应用场景如下:

Leader状态失效可能只是一种短暂的中断导致的,系统会很快自动恢复,而业务事务的的启动和中止需要进行复杂的处理, 所以我们仍然期望下一次Leader选举时之前的Leader有优先选举权,避免数据同步和加快系统恢复。

防脑裂

Leader断开与选举支持程序之间的连接时,选举支持程序会认为Leader已经下线,从而开启新的选举,选举出新的Leader,而原Leader并不能收到重新选举的通知,仍旧保持Leader状态,则就会同时存在两个Leader,也就是产生了脑裂问题。

此类库对这种问题进行了处理,应用程序会定时访问选举支持程序,一旦出现连接不上的情况,就会自动产生一条Leader选举失败的事件,应用程序可以据此进行降级处理。