分析和设计
面向对象的范式是思考程序设计时一种新的、而且全然不同的方式,许多人最开始都会在如何构造一个项目 上皱起了眉头。事实上,我们可以作出一个“好”的设计,它能充分利用 OOP提供的所有优点。 有关OOP分析与设计的书籍大多数都不尽如人意。其中的大多数书都充斥着莫名其妙的话语、笨拙的笔调以 及许多听起来似乎很重要的声明(注释⑨)。我认为这种书最好压缩到一章左右的空间,至多写成一本非常 薄的书。具有讽剌意味的是,那些特别专注于复杂事物管理的人往往在写一些浅显、明白的书上面大费周 章!如果不能说得简单和直接,一定没多少人喜欢看这方面的内容。毕竟,OOP 的全部宗旨就是让软件开发 的过程变得更加容易。尽管这可能影响了那些喜欢解决复杂问题的人的生计,但为什么不从一开始就把事情 弄得简单些呢?因此,希望我能从开始就为大家打下一个良好的基础,尽可能用几个段落来说清楚分析与设 计的问题。
1 package Com.TomTest; 2 3 4 class Chinas { 5 final String nationalAnthem="义勇军进行曲"; 6 Beijing beijing; 7 Chinas(){ 8 beijing=new Beijing(); 9 } 10 String getSong(){ 11 return nationalAnthem; 12 } 13 class Beijing{ 14 String name="北京"; 15 void speak(){ 16 System.out.println("我们是"+name+" 我们的国歌是:"+getSong()); 17 } 18 } 19 } 20 public class TomTest_35 { 21 public static void main(String args[]){ 22 Chinas china=new Chinas(); 23 china.beijing.speak(); 24 } 25 }