对象入门

这一章是对面向对象的程序设计(OOP)的一个综述,其中包括对“什么是对象”之类的基本问题的回答,并 讲述了接口与实现、抽象与封装、消息与函数、继承与合成以及非常重要的多形性的概念。这一章会向大家 提出一些对象创建的基本问题,比如构建器、对象存在于何处、创建好后把它们置于什么地方以及魔术般的 垃圾收集器(能够清除不再需要的对象)。要介绍的另一些问题还包括通过违例实现的错误控制机制、反应 灵敏的用户界面的多线程处理以及连网和因特网等等。大家也会从中了解到是什么使得Java 如此特别,它为 什么取得了这么大的成功,以及与面向对象的分析与设计有关的问题。

 

1 package Com.TomTest;
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3 public class TomTest_01 {
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5         public static void main (String args[ ]) { 
6             System.out.println("Java");
7         }
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9 }

 

posted @ 2018-08-07 17:16  borter  阅读(88)  评论(0编辑  收藏  举报