目录结构

目录结构

如果一个软件的头文件数目比较多(如超过十个),通常应将头文件和定义文件分别 保存于不同的目录,以便于维护。 例如可将头文件保存于 include 目录,将定义文件保存于 source 目录(可以是多级目 录)。

 如果某些头文件是私有的,它不会被用户的程序直接引用,则没有必要公开其“声 明”。为了加强信息隐藏,这些私有的头文件可以和定义文件存放于同一个目录。

 

 1 #include <iostream>
 2 
 3 /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
 4 using namespace std;
 5 int main(int argc, char** argv) {
 6         //变量声明
 7     char c;
 8     double x,y;
 9 
10     //测试自增
11     cout<<"++E and E++ :"<<endl;
12     c='B';
13     cout<<"c="<<++c<<endl;   //输出c=C
14     c='B';
15     cout<<"c="<<c++<<endl;   //输出c=B
16     x=1.5;
17     y=5+ ++x;               //加号后的空格不能少
18     cout<<"y="<<y<<endl;    //输出y=7.5
19     x=1.5;
20     y=5+x++;
21     cout<<"y="<<y<<endl;    //输出y=6.5
22     cout<<"--------------------"<<endl;
23 
24     //测试自减
25     cout<<"--E and E-- :"<<endl;
26     c='B';
27     cout<<"c="<<--c<<endl;   //输出c=A
28     c='B';
29     cout<<"c="<<c--<<endl;   //输出c=B
30     x=1.5;
31     y=5+--x;
32     cout<<"y="<<y<<endl;    //输出y=5.5
33     x=1.5;
34     y=5+x--;
35     cout<<"y="<<y<<endl;    //输出y=6.5
36     return 0;
37 }

 

posted @ 2018-08-02 11:21  borter  阅读(101)  评论(0编辑  收藏  举报