软件开发的方法
有时编程语言的选择依赖于开发的方法,如果要用快速原型模型来开发,要求能快速实现原型,因此宜采用4GL。
如果是面向对象方法,宜采用面向对象的语言编程。
1 package Com.SwingTest; 2 import java.awt.Color; 3 import java.awt.Container; 4 5 import javax.swing.JFrame; 6 import javax.swing.JLabel; 7 import javax.swing.SwingConstants; 8 import javax.swing.WindowConstants; 9 10 11 public class SwingText_04 extends JFrame{ 12 13 public void init() { 14 this.setVisible(true); // 可视化 15 this.setSize(500, 350); // 大小 16 this.setTitle("borter"); // 标题 17 this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE); // 关闭方式 18 19 JLabel jl = new JLabel("http://www.cnblogs.com/borter/"); // 创建一个JLabel标签 20 jl.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER); // 使标签文字居中 21 22 Container container = this.getContentPane(); // 获取一个容器 23 container.add(jl); // 将标签添加至容器 24 container.setBackground(Color.white); // 设置容器背景颜色 25 } 26 27 public static void main(String[] args) { 28 new SwingText_04().init(); 29 } 30 31 }