html5十大新特性
1.语意标签
语义化标签使页面内容结构化,见名知义
标签 描述 <hrader></header> 定义了文档的头部区域 <footer></footer> 定义了文档的尾部区域 <nav></nav> 定义文档的导航 <section></section> 定义文档中的节(section、区段) <article></article> 定义页面独立的内容区域 <aside></aside> 定义页面的侧边栏内容 <detailes></detailes> 用于描述文档或文档某个部分的细节 <summary></summary> 标签包含 details 元素的标题 <dialog></dialog> 定义对话框,比如提示框
2.增强型表单
HTML5 拥有多个新的表单 Input 输入类型。这些新特性提供了更好的输入控制和验证。
输入类型 描述 color 主要用于选取颜色 date 从一个日期选择器选择一个日期 datetime 选择一个日期(UTC 时间) datetime-local 选择一个日期和时间 (无时区) email 包含 e-mail 地址的输入域 month 选择一个月份 number 数值的输入域 range 一定范围内数字值的输入域 search 用于搜索域 tel 定义输入电话号码字段 time 选择一个时间 url URL 地址的输入域 week 选择周和年
HTML5 新增的表单属性
placehoder 属性,简短的提示在用户输入值前会显示在输入域上。即我们常见的输入框默认提示,在用户输入后消失。 required 属性,是一个 boolean 属性。要求填写的输入域不能为空 pattern 属性,描述了一个正则表达式用于验证<input> 元素的值。 min 和 max 属性,设置元素最小值与最大值。 step 属性,为输入域规定合法的数字间隔。 height 和 width 属性,用于 image 类型的 <input> 标签的图像高度和宽度。 autofocus 属性,是一个 boolean 属性。规定在页面加载时,域自动地获得焦点。 multiple 属性 ,是一个 boolean 属性。规定<input> 元素中可选择多个值。
3.视频和音频
HTML5 提供了播放音频文件的标准,即使用 <audio> 元素
<audio controls> <source src="horse.ogg" type="audio/ogg"> <source src="horse.mp3" type="audio/mpeg"> 您的浏览器不支持 audio 元素。 </audio>
control 属性供添加播放、暂停和音量控件。 在<audio> 与 </audio> 之间需要插入浏览器不支持的<audio>元素的提示文本 。 <audio> 元素允许使用多个 <source> 元素. <source> 元素可以链接不同的音频文件,浏览器将使用第一个支持的音频文件 目前, <audio>元素支持三种音频格式文件: MP3, Wav, 和 Ogg
HTML5 规定了一种通过 video 元素来包含视频的标准方法。
<video width="320" height="240" controls> <source src="movie.mp4" type="video/mp4"> <source src="movie.ogg" type="video/ogg"> 您的浏览器不支持Video标签。 </video>
control 提供了 播放、暂停和音量控件来控制视频。也可以使用dom操作来控制视频的播放暂停,如 play() 和 pause() 方法。
同时 video 元素也提供了 width 和 height 属性控制视频的尺寸.如果设置的高度和宽度,所需的视频空间会在页面加载时保留。
如果没有设置这些属性,浏览器不知道大小的视频,浏览器就不能再加载时保留特定的空间,页面就会根据原始视频的大小而改变。
与标签之间插入的内容是提供给不支持 video 元素的浏览器显示的。
video 元素支持多个source 元素. 元素可以链接不同的视频文件。浏览器将使用第一个可识别的格式( MP4, WebM, 和 Ogg)
4.canvas绘图
标签只是图形容器,必须使用脚本来绘制图形。
5.svg绘图
SVG是指可伸缩的矢量图形
6.地理定位
HTML5 Geolocation(地理定位)用于定位用户的位置。
7.拖放API
拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置。在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放。
拖放的过程分为源对象和目标对象。源对象是指你即将拖动元素,而目标对象则是指拖动之后要放置的目标位置。
8.Web Worker
当在 HTML 页面中执行脚本时,页面的状态是不可响应的,直到脚本已完成。
web worker 是运行在后台的 JavaScript,独立于其他脚本,不会影响页面的性能
9.Web Storage
使用HTML5可以在本地存储用户的浏览数据。早些时候,本地存储使用的是cookies。但是Web 存储需要更加的安全与快速. 这些数据不会被保存在服务器上,
但是这些数据只用于用户请求网站数据上.它也可以存储大量的数据,而不影响网站的性能。数据以 键/值 对存在, web网页的数据只允许该网页访问使用。
客户端存储数据的两个对象为:
localStorage - 没有时间限制的数据存储
sessionStorage - 针对一个 session 的数据存储, 当用户关闭浏览器窗口后,数据会被删除。
10.WebSocket
WebSocket是HTML5开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。当你获取 Web Socket 连接后,你可以通过 send() 方法来向服务器发送数据,并通过 onmessage 事件来接收服务器返回的数据。
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>W3Cschool教程(w3cschool.cn)</title> <script type="text/javascript"> function WebSocketTest() { if ("WebSocket" in window) { alert("您的浏览器支持 WebSocket!"); // 打开一个 web socket var ws = new WebSocket("ws://localhost:9998/echo"); ws.onopen = function() { // Web Socket 已连接上,使用 send() 方法发送数据 ws.send("发送数据"); alert("数据发送中..."); }; ws.onmessage = function (evt) { var received_msg = evt.data; alert("数据已接收..."); }; ws.onclose = function() { // 关闭 websocket alert("连接已关闭..."); }; } else { // 浏览器不支持 WebSocket alert("您的浏览器不支持 WebSocket!"); } } </script> </head> <body> <div id="sse"> <a href="javascript:WebSocketTest()">运行 WebSocket</a> </div> </body> </html>
作者: BORS