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摘要: 异常 1. 异常的概述 异常就是不正常的意思,Java语言中主要指程序在运行阶段产生的错误。 Throwable(可抛出的,可扔出的) java.lang.Throwable类时Java程序所有错误或异常的超类 主要有两个子类: Error: Error主要描述比较严重的错误,无法通过编程来解决的重 阅读全文
posted @ 2020-12-11 13:26 今天捡到一百块钱 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第十一章、集合 用于存储一种或者多种引用数据类型,并且长度可变的容器。 集合的外延有:List集合、Set集合、Map集合.... 数组和集合的比较 1.数组的特点 a. 数组本质上就是一段连续的内存空间,用于记录多个类型相同的数据 b. 数组一旦声明完毕,则内存空间固定不变。 c. 插入和删除操作 阅读全文
posted @ 2020-12-09 16:37 今天捡到一百块钱 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第十章、正则表达式 1. 基本概述 由事先定义好的特殊字符以及这些特殊字符组成,组成一个“规则的表达式”,这是表达式用来 对字符串进行过滤逻辑。 2. 语法格式 Java中正则表达式的语法格式:"" JS中正则语法格式:/ / 3. 运用场景 1.检测用户输入的合法性 2.检索、替换文本 4. 正则 阅读全文
posted @ 2020-12-06 14:48 今天捡到一百块钱 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第九章、常用类 1. Object类 1.1 Java中常用的包 java.lang包 - 该包是java语言的核心包,该包重的所有内容由Java虚拟机自动导入; - 如:java.lang.String 类/System类等....... java.util包 - 该包是java语言的工具包,里面 阅读全文
posted @ 2020-12-06 14:47 今天捡到一百块钱 阅读(80) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 面向对象高阶 1. 多态 1.1 基本概念 多态就是指同一种事物表现出来的多种形态。 饮料:可乐、雪碧、红牛、美年达、............. 宠物:狗、猫、鸟、.......... 整数: byte b = 10; short s = 10; int i = 10;....... C++多态分为 阅读全文
posted @ 2020-12-06 14:46 今天捡到一百块钱 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 面向对象初识 1. 面向对象 1.1 面向对象的思想 面向对象基于面向过程的变成思想 面向过程:强调的是每一个功能的步骤 面向对象:强调的是对象,然后由对象去调用功能 1.2 面向对象的思想特点 举例: 买电脑: 面向过程:我的先了解电脑 了解我自己的的需求 找对应的参数信息 去西二旗买电脑 讲讲价 阅读全文
posted @ 2020-12-06 14:45 今天捡到一百块钱 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数组 1. 数组 1.1 基本概述 数组分为: 一维数组、二维数组、多维数组 数组是相同数据类型的多个元素的容器。 这些元素按线性顺序排列。所谓线性顺序是指除第一个元素外,每一个元素都有唯一的前驱元素;除最后一个元素外,每一个元素都有唯一的后继元素(“一个跟一个”)。 一维数组本质就是一块连续的内存 阅读全文
posted @ 2020-12-06 14:44 今天捡到一百块钱 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 循环结构 1. for循环 语法格式 for(初始表达式1;条件表达式2;修改初始条件的表达式3){ 语句块1;//(循环体) } 语句块2; 执行流程 执行初始表达式1=>判断条件表达式2是否成立 =>成立,则执行语句块1=>修改初始条件的表达式3 =>判断条件表达式2是否成立 =>不成立,则执行 阅读全文
posted @ 2020-12-06 14:38 今天捡到一百块钱 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 分支结构 1. if结构 语法 if(条件表达式){ 语句块1; -- 多条语句的集合,当然也可以是一条语句。 } 语句块2; 执行流程 判断条件表达式是否成立 => 假如条件成立,则执行语句块1 =>语句块2; => 如果不成立,则执行语句块2; 2. if-else 分支结构 语法 if(条件表 阅读全文
posted @ 2020-12-06 14:37 今天捡到一百块钱 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Java变量与数据类型 1 变量 变量的概述 变量是指内存中的一个存储区域,该区域要有自己的名称(变量名)、类型(数据类型),该区域的数据可以在同一数据类型的范围内不断变化值。 每个变量都有自己的作用范围,叫作用域 变量的注意事项 1.Java中的变量必须声明后才能进行使用。否则编译报错。 2.变量 阅读全文
posted @ 2020-12-06 14:36 今天捡到一百块钱 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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