摘要: 先上结论 golang的所有内置类型作为函数参数传递都是传值的方式(没有传递引用一说),需要注意的是:数组、slice和map作为函数参数时也是传值,但是如果对结构内元素进行的修改,修改的是原数据。如果是对其进行整体赋值,则不会修改原数据,相当于拷贝出一个新的临时变量。要想无论什么情况都修改原数据, 阅读全文
posted @ 2016-06-28 11:26 borey 阅读(1574) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 将中文转换为unicode码,使用golang中的strconv包中的QuoteToASCII直接进行转换,将unicode码转换为中文就比较麻烦一点,先对unicode编码按\u进行分割,然后使用strconv.ParseInt,将16进制数字转换Int64,在使用fmt.Sprintf将数字转换 阅读全文
posted @ 2016-06-28 11:24 borey 阅读(11373) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 1,为什么要控制goroutine的数量? goroutine固然好,但是数量太多了,往往会带来很多麻烦,比如耗尽系统资源导致程序崩溃,或者CPU使用率过高导致系统忙不过来。比如: 2,用什么方法控制goroutine的数量? 要在每一次执行go之前判断goroutine的数量,如果数量超了,就要阻 阅读全文
posted @ 2016-06-28 11:20 borey 阅读(4754) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 性能测量 在很多情况之下,通过分析代码是很难确定某个模块性能好坏的。请看下面的例子,你觉得哪一个函数性能最优? 执行 #go test -bench=. -v 很明显第二种方式比第三种方式要快100多倍。性能测量为我们编写高性能的go程序提供了可靠的依据。 性能分析 性能分析 1,使用标准库runt 阅读全文
posted @ 2016-06-28 11:11 borey 阅读(403) 评论(0) 推荐(0) 编辑