JSON转Model内部实现解析
一、思路:
1、通过模型类型获得所有的属性和其类型
2、对获得的json进行处理。类型处理
3、考虑字典键值和模型属性名不一致的情况
4、添加code用于归档
5、补充JSON转字典、字典转JSON、字典转模型等接口
6、对处理过的properties做缓存
二、设计模式思考:
设计模式的选择---------继承、接口、抽象基类的选择。
在使用方便、高效率、低耦合之间抉择。
三、细节及实现
先把任务分解,实现各个部分细节,然后进行组合,当然我们要思考好,采用何种设计模式组装。先来看看各个部分的实现细节。
1.通过模型类型获得所有的属性和其类型,
unsigned int outCount = 0; //获得Class c所有属性这里的c是[Model class] objc_property_t *properties = class_copyPropertyList(c, &outCount); for (int i = 0; i < outCount; i++) { objc_property_t propert = properties[i]; //获得属性名 NSString *key = @(property_getName(propert)); //获得属性类型,如CGFloat、nonatomic、copy等信息 NSString *type = @(property_getAttributes(propert)); NSLog(@"key = %@ , type = %@", key, type); }
Model模型如下
//属性} typedef void(^block)(); @interface Model : NSObject @property (nonatomic, copy) NSString *q_NSString; @property (nonatomic, assign) CGFloat q_CGFloat; @property (nonatomic, assign) CGRect q_CGRect; @property (nonatomic, assign) double q_double; @property (nonatomic, assign) int q_int; @property (nonatomic, assign) BOOL q_bool; @property (nonatomic, assign) float q_float; @property (nonatomic, assign) short q_short; @property (nonatomic, assign) long q_long; @property (nonatomic, assign) long long q_longlong; @property (nonatomic, assign) Point q_point; @property (nonatomic, strong) id q_id; @property (nonatomic, weak) id<NSObject> q_delegate; @property (nonatomic, copy) block q_block; @property (nonatomic, strong) Model1 *q_model1; @property SEL q_SEL; @property Class q_Class; @property Ivar q_Ivar; @property Method q_Method;
输出结果为
key = q_NSString , type = T@"NSString",C,N,V_q_NSString key = q_CGFloat , type = Td,N,V_q_CGFloat key = q_CGRect , type = T{CGRect={CGPoint=dd}{CGSize=dd}},N,V_q_CGRect key = q_double , type = Td,N,V_q_double key = q_int , type = Ti,N,V_q_int key = q_bool , type = TB,N,V_q_bool key = q_float , type = Tf,N,V_q_float key = q_short , type = Ts,N,V_q_short key = q_long , type = Tq,N,V_q_long key = q_longlong , type = Tq,N,V_q_longlong key = q_point , type = T{Point=ss},N,V_q_point key = q_id , type = T@,&,N,V_q_id key = q_delegate , type = T@"<NSObject>",W,N,V_q_delegate key = q_block , type = T@?,C,N,V_q_block key = q_model1 , type = T@"Model1",&,N,V_q_model1 key = q_SEL , type = T:,V_q_SEL key = q_Class , type = T#,&,V_q_Class key = q_Ivar , type = T^{objc_ivar=},V_q_Ivar key = q_Method , type = T^{objc_method=},V_q_Method
将type用”,”分开,以T@"NSNumber",N,R,Vname 为例
在类中的声明为 let name: NSNumber = NSNumber()
- T@“NSNumber” 标记了属于什么类型
- N 线程安全 相当与Objective-C中的nonmatic
- R 不可变,R相当与Objective-C中的readonly,C相当于copy
- Vname 去掉V,name就是变量名
通过对type进行处理就可以获得属性的类型。从而进行下一步处理。
注意点:class_copyPropertyList返回的仅仅是对象类的属性,class_copyIvarList返回类的所有属性和变量,在swift中如let a: Int? 是无法通过class_copyPropertyList返回的。
2.对type的处理使用方法可能不同,但是目的是一样的,就是为了从type字符串中区分出不同的类型
主要分为这几种:对象、协议、block、基本类型、结构体、自定义类型、Class、Ivar、Method、SEL、
MJExtension采用这样区分,在MJExtensionConst中这样定义
NSString *const MJPropertyTypeInt = @"i"; NSString *const MJPropertyTypeShort = @"s"; NSString *const MJPropertyTypeFloat = @"f"; NSString *const MJPropertyTypeDouble = @"d"; NSString *const MJPropertyTypeLong = @"l"; NSString *const MJPropertyTypeLongLong = @"q"; NSString *const MJPropertyTypeChar = @"c"; NSString *const MJPropertyTypeBOOL1 = @"c"; NSString *const MJPropertyTypeBOOL2 = @"b"; NSString *const MJPropertyTypePointer = @"*"; NSString *const MJPropertyTypeIvar = @"^{objc_ivar=}"; NSString *const MJPropertyTypeMethod = @"^{objc_method=}"; NSString *const MJPropertyTypeBlock = @"@?"; NSString *const MJPropertyTypeClass = @"#"; NSString *const MJPropertyTypeSEL = @":"; NSString *const MJPropertyTypeId = @"@";
MJExtension采用对type进行字符串处理就能够区分出具体的类型
而在JSONModel采用 NSScanner,对类型进行处理。
比较下,个人觉得采用定义MJExtensionConst这样一个类来存放区分的值显得更加清晰。对于阅读源代码的人来说相对比较好。当然也可以结合起来使用
3.对获得的JSON进行类型处理。
- 在JSON中为NSNumer,而propertytype为NSString,这种情况很常见。我们就需要处理一下,当propertytype为NSString,而在JSON中为NSNumber,就把NSNumber转化为NSString。
- Readonly不需要赋值
- nil处理
- 可变和不可变处理
- 模型就需要递归处理
- NSString -> NSURL
- 字符串转BOOL
- 还有一些其他处理,以上的处理中也不是每个第三方都进行处理了
截取MJEextension中的一部分代码
if ([value isKindOfClass:[NSStringclass]]) { if (propertyClass == [NSURL class]) { // NSString -> NSURL // 字符串转码 value = [value mj_url]; } else if (type.isNumberType) { NSString *oldValue = value; // NSString -> NSNumber value = [numberFormatter_ numberFromString:oldValue]; // 如果是BOOL if (type.isBoolType) { // 字符串转BOOL(字符串没有charValue方法) // 系统会调用字符串的charValue转为BOOL类型 NSString *lower = [oldValue lowercaseString]; if ([lower isEqualToString:@"yes"] || [lower isEqualToString:@"true"]) { value = @YES; } else if ([lower isEqualToString:@"no"] || [lower isEqualToString:@"false"]) { value = @NO; } } } }
4.采用KVC赋值
setValue:forKey:
就不多说了
5.考虑字典键值和模型属性名不一致的情况
比如id、descripition不能作为属性名,当服务器使用时我们就需要另外构造名字;还有服务器一般使用user_name的命名方式,而OC中一般使用驼峰命名法即userName,那么我们就需要建立一对一的对应关系。
我想到有三种方法处理:
- 采用继承,定义model基类,子类重写父类方法。
- block设置block回调。
- 可以采用抽象基类。
这个部分就需要我们好好考虑下了,因为涉及到我们如何提供接口,使用者如何使用的问题。需要考虑到使用是否方便、效率高低、低耦合是否高等问题。
先来说第一种,采用继承的方法,无疑的会带来高耦合的后果,当然在设计合理的情况下,大部分情况下使用起来更方便。
第二种采用block的方法。解决了继承带来的高耦合的成本。使用起来也很方便。MJEextension就是用这种方法。但是这种方法往往让我们在调用转化方法时调用block,些一大串的不同键值的转化。个人觉得不同键值的转化写在model里面比较好,而且在封装时,就有意识地引导使用者这么做
第三种方法使用抽象基类,定义一个协议,协议提供一个或者几个键值转化的方法。当model遵守并实现了此协议,就找到处理方法进行处理。这种作法避免了继承的高耦合的成本,也是使用者在model遵守协议,实现此方法。键值转化的方法写在model里面,避免转化的地方些太多东西。有时候还要写几遍。当然这样也有些缺点,就是每次有需要转化时(而且键值不同的情况很常见)需要引入,然后遵守协议。连续建几个model时,复制起来都不方便。
6.其他方面
(未测试) 对于SEL、Method 、Ivar不能使用KVC,如果考虑这些情况,需要进行判断。
在赋值时,设置可以忽略的属性
7.添加code用于归档
添加方法
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder
一般是给NSObject添加分类,因为我们可以得到类的所有属性和对应的值。在两个方法中遍历属性,进行编码和解码。
方便做些缓存,很多的页面缓存就可以这样做。使用比较方便。
8.补充JSON转字典
+ (NSDictionary *)dictionaryWithJsonString:(NSString *)jsonString { if (jsonString == nil) { return nil; } NSData *jsonData = [jsonString dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; NSError *error; NSDictionary *dic = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:jsonData options:NSJSONReadingMutableContainers error:&error]; if(error) { NSLog(@"json解析失败:%@",error); return nil; } return dic; }
此方法稍作变换,也可输出数组,主要看json格式。
9.字典转JSON
+ (NSString*)dictionaryToJson:(NSDictionary *)dic { NSError *error = nil; NSData *jsonData = [NSJSONSerialization dataWithJSONObject:dic
options:NSJSONWritingPrettyPrinted
error:&error]; return [[NSString alloc] initWithData:jsonData encoding:NSUTF8StringEncoding]; }
10.对处理过的properties一般需要做缓存
定义一个字典缓存,缓存处理过的properties,重复使用是不需要重复计算,用空间换时间。例如在归档的时候需要获得属性名列表,然后遍历归档、解挡。其他中间操作也需要用到properties。
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