Cassandra——类似levelDB的基于p2p架构的分布式NOSQL数据库
C: Consistency 一致性
• A: Availability 可用性(指的是快速获取数据)
• P: Tolerance of network Partition 分区容忍性(分布式)
10年前,Eric Brewer教授指出了著名的CAP理论,后来Seth Gilbert 和 Nancy lynch两人证明了CAP理论的正确性。CAP理论告诉我们,一个分布式系统不可能满足一致性,可用性和分区容错性这三个需求,最多只能同时满足两个。
BASE模型反ACID模型,完全不同ACID模型,牺牲高一致性,获得可用性或可靠性: BasicallyAvailable基本可用。支持分区失败(e.g. sharding碎片划分数据库) Soft state软状态状态可以有一段时间不同步,异步。 Eventually consistent最终一致,最终数据是一致的就可以了,而不是时时一致。
Cassandra是什么
Cassandra 的名称来源于希腊神话,是特洛伊的一位悲剧性的女先知的名字,因此项目的Logo是一只放光的眼睛。
Cassandra是一个高可靠的大规模分布式存储系统。高度可伸缩的、一致的、分布式的结构化key-value存储方案,集Google BigTable的数据模型与Amazon Dynamo的完全分布式的架构于一身。2007由facebook开发,2009年成为Apache的孵化项目。
Cassandra使用了Google BigTable的数据模型,与面向行的传统的关系型数据库不同,这是一种面向列的数据库,列被组织成为列族(Column Family),在数据库中增加一列非常方便。对于搜索和一般的结构化数据存储,这个结构足够丰富和有效。
Cassandra的系统架构与Dynamo一脉相承,是基于O(1)DHT(分布式哈希表)的完全P2P架构,与传统的基于Sharding的数据库集群相比,Cassandra可以几乎无缝地加入或删除节点,非常适于对于节点规模变化比较快的应用场景。
Cassandra的数据会写入多个节点,来保证数据的可靠性,在一致性、可用性和网络分区耐受能力(CAP)的折衷问题上,Cassandra比较灵活,用户在读取时可以指定要求所有副本一致(高一致性)、读到一个副本即可(高可用性)或是通过选举来确认多数副本一致即可(折衷)。这样,Cassandra可以适用于有节点、网络失效,以及多数据中心的场景。
3. Cassandra特点
总结Cassandra的主要特点如下:
(1) 列表数据结构
在混合模式可以将超级列添加到5维的分布式Key-Value存储系统。
(2) 模式灵活
使用Cassandra,你不必提前解决记录中的字段。你可以在系统运行时随意的添加或移除字段。
(3) 真正的可扩展性
Cassandra是纯粹意义上的水平扩展。为给集群添加更多容量,可以增加动态添加节点即可。你不必重启任何进程,改变应用查询,或手动迁移任何数据。
(4) 多数据中心识别
你可以调整节点布局来避免某一个数据中心起火,一个备用的数据中心将至少有每条记录的完全复制。
(5) 范围查询
如果你不喜欢全部的键值查询,则可以设置键的范围来查询。
(6) 分布式写操作
你以在任何地方任何时间集中读或写任何数据。并且不会有任何单点失败。
吸引我选择Cassandra作为NoSQL的原因主要有如下三点:
极高的读写性能
Cassandra写数据时,首先会将请求写入Commit Log以确保数据不会丢失,然后再写入内存中的Memtable,超过内存容量后再将内存中的数据刷到磁盘的SSTable,并定期异步对SSTable做数据合并(Compaction)以减少数据读取时的查询时间。因为写入操作只涉及到顺序写入和内存操作,因此有非常高的写入性能。而进行读操作时,Cassandra支持像LevelDB一样的实现机制,数据分层存储,将热点数据放在Memtable和相对小的SSTable中,所以能实现非常高的读性能。
简单的部署结构
相对Hbase等的主从结构,Cassandra是去中心化的P2P结构,所有节点完全一样没有单点,对小公司来说,我完全可以选择数据复制份数为2,先用两三台机器把Cassandra搭起来,既能保证数据的可靠性也方便今后机器的扩展,而Hbase起码得四五台机器吧。以后为了更好地支持客户可能需要在多个地方建立数据中心,而Cassandra对多数据中心的支持也很好,可以方便地部署多个数据中心,今早还看到一个俄罗斯最大电信公司的案例。另外我们的机器现在托管在一个小机房里,万一到时机器满了无法增加要考虑搬迁机房时,使用多数据中心的方式也能做到无缝迁移。
和Spark的结合
Cassandra作为一个底层的存储系统,能够方便地和Spark集成进行实时计算,这一点对我们的业务场景有致命的吸引力,我看到国外有很多使用案例就是用Spark+Cassandra来实现Velocity计算,比如Ooyala。
有时间再细看下其架构和底层原理:
http://blog.jobbole.com/98970/
http://zqhxuyuan.github.io/2015/08/25/2015-08-25-Cassandra-Architecture/