2015年2月27日

【HDOJ】3085 Nightmare Ⅱ

摘要: 双向BFS。注意,任何一个点出队后,首先需要考虑ghost。 1 /* 3085 */ 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 #include 8 using namespace std; 9 ... 阅读全文

posted @ 2015-02-27 16:16 Bombe 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【HDOJ】3451 Beat drop

摘要: BFS。当水滴破裂飞溅后,直到碰到水滴才会停止(观察case1)。同时,考虑当水滴飞溅到点(x,y)并且该点同一时间破裂的情况,该水滴算作吸收。 1 /* 3451 */ 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include... 阅读全文

posted @ 2015-02-27 11:07 Bombe 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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