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boliu
年轻的时候多学习,不要一把年纪的时候,都没办法吹牛逼
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2014年11月19日
凸包GiftWrapping GrahamScan 算法实现
摘要: 开始游戏内有需求做多边形碰撞功能,但是接入box2d相对游戏的需求来说太重度了。所以准备自己实现碰撞。确定多边形,必然要用到凸包的算法。在github上也找到了一些lua实现,但是这里的算法没有考虑多点共线的问题。所以准备自己实现准备这里提到的所有凸包,都指的平面上的。思路凸包的具体定义,这里不赘述...
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posted @ 2014-11-19 21:04 boliu
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hljs.initHighlightingOnLoad(); 最恶心的莫过于找不出的bug和夏天的蚊子
最爽的当然也是干掉的bug和拍死的蚊子