摘要:
这两天,没事想学习游戏开发,看了一些资料之后准备开始。为了将来编码方便,先写了一个简单的游戏框架方便自己以后做练习用。 如果以后没有什么特殊的需求--比如opengl什么的,会尽量用这个简单框架来实现。有优化的地方会在这个里边一直更新,也希望有问题的地方希望大家帮忙提一些意见我的刷新线程基础类/** * 我的刷新线程 */abstract class LoopThread extends Thread{ private boolean DEBUG = true; private Object lock = new Object(); public static fin... 阅读全文
摘要:
先上测试代码private static class PathView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback{ private int vWidth; private int vHeight; ... 阅读全文