摘要: 这两天,没事想学习游戏开发,看了一些资料之后准备开始。为了将来编码方便,先写了一个简单的游戏框架方便自己以后做练习用。 如果以后没有什么特殊的需求--比如opengl什么的,会尽量用这个简单框架来实现。有优化的地方会在这个里边一直更新,也希望有问题的地方希望大家帮忙提一些意见我的刷新线程基础类/** * 我的刷新线程 */abstract class LoopThread extends Thread{ private boolean DEBUG = true; private Object lock = new Object(); public static fin... 阅读全文
posted @ 2013-09-07 17:47 boliu 阅读(5256) 评论(4) 推荐(2) 编辑
摘要: 先上测试代码private static class PathView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback{ private int vWidth; private int vHeight; ... 阅读全文
posted @ 2013-09-07 17:33 boliu 阅读(475) 评论(0) 推荐(0) 编辑
hljs.initHighlightingOnLoad(); 最恶心的莫过于找不出的bug和夏天的蚊子
最爽的当然也是干掉的bug和拍死的蚊子