文章分类 -  视觉导航

视觉导航相关的文章
摘要:参考链接 1 VIO-PDR 相关内容(在AR方面的应用): 浙江大学与商汤科技联合提出适用于挑战场景下的视觉惯性里程计(惯性神经网络源代码和数据集均已发布) RoNIN:基于残差网络的IMU传感器数据用于运动估计和定位(CVPR-2019) https://github.com/CathIAS/T 阅读全文
posted @ 2022-08-16 09:41 博客园—哆啦A梦 阅读(49) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:参考链接 VIO单目评测算法:A Benchmark Comparison of Monocular Visual-Inertial Odometry Algorithms for Flying Robots VIO:飞行机器人单目VIO算法测评 【VIO论文笔记】A Benchmark Compa 阅读全文
posted @ 2022-07-07 09:31 博客园—哆啦A梦 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:VINS-MONO参考链接: 【SLAM】VINS-MONO解析——综述 【SLAM】VINS-MONO解析——vins_estimator流程 转载自: https://blog.csdn.net/m0_37874102/article/details/114365837 总结一些之前看过的SLA 阅读全文
posted @ 2022-06-23 10:25 博客园—哆啦A梦 阅读(686) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:参考链接 参考一. 专栏GraphGNSSLib 中的文章: 1. 一、GraphGNSSLib 的详细安装和运行步骤 + 跑自己的数据时注意事项 + RTK精度达不到作者论文中的1.7米的解决方法 + ENU坐标系和ECEF坐标系下的定位误差不一致问题 参考二:香港理工大学相关参考: 1. Gra 阅读全文
posted @ 2022-04-01 11:37 博客园—哆啦A梦 阅读(1146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:MSCKF全称Multi-State Constraint Kalman Filter(多状态约束下的Kalman滤波器),是一种基于滤波的VIO算法,2007年由Mourikis在《A Multi-State Constraint Kalman Filter for Vision-aided In 阅读全文
posted @ 2022-03-08 17:56 博客园—哆啦A梦 阅读(426) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:[Ceres]关于Problem的重要的类 参考链接 链接一:视觉SLAM基础理论 专栏 中的链接 Ceres Solver 具体案例分析 Ceres 详解(一) Problem类 【Ceres::Problem类详解】 Ceres详解(二) CostFunction Ceres详解(三)最小二乘问 阅读全文
posted @ 2022-03-07 11:42 博客园—哆啦A梦 阅读(1417) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:参考链接 DSO 中的Windowed Optimization SLAM中的marginalization 和 Schur complement 如何理解SLAM中的First-Estimates Jacobian? 【泡泡机器人原创专栏-OKVIS】OKVIS理论推导(上) 【泡泡机器人原创专栏 阅读全文
posted @ 2022-03-01 11:16 博客园—哆啦A梦 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:主要内容 1. 概述 在视觉SLAM看来,“建图”是服务于“定位”的。从应用层面来看,地图的作用如下: 1.1) 定位 1.2) 导航 至少需要知道地图中哪些地方可以通过,哪些地方不可通过——至少是一种稠密的地图 1.3) 避障 —— 稠密地图 1.4) 重建 —— 稠密地图 1.5) 交互 —— 阅读全文
posted @ 2021-08-25 17:12 博客园—哆啦A梦 阅读(2410) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:主要内容 1. 意义 回环检测对于SLAM系统意义重大。它关系到我们估计的轨迹和地图在长时间下的正确性。另一方面,由于回环检测提供了当前数据与所有历史数据的关联,在跟踪算法丢失之后,我们还可以利用回环检测进行重定位。因此,回环检测对于整个SLAM系统精度与稳定性的提升是非常明显的。 甚至在某些时候, 阅读全文
posted @ 2021-08-25 14:40 博客园—哆啦A梦 阅读(1164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:主要内容 1. 位姿图 1.1) 引出 BA问题中,特征点在优化问题中占据了绝大部分,因此在优化过程中,倾向于把收敛的特征点固定住,只把它们看做位姿估计的约束,而不再实际的优化它们的位置。 当机器人在更大范围的时间和空间中运动时,从减小计算量的角度出发有一下解决方案: a 滑动窗口法,丢弃一些历史数 阅读全文
posted @ 2021-08-18 14:59 博客园—哆啦A梦 阅读(3146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:主要内容 1. 概述 1)考虑k时刻的状态估计,用过去0到k中的数据来估计现在的状态分布: 2)按照贝叶斯法则: 注:从左到右,一次为后验概率,似然概率 和 先验概率;其中,似然有量测信息给定,先验概率基于过去所有的状态估计和量测得来的 3)对先验概率进行进一步展开,按照 为条件概率展开: 注:如果 阅读全文
posted @ 2021-08-11 15:12 博客园—哆啦A梦 阅读(1442) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:视觉前端设计,记录设计的中间结果 1. PnP算法——参考帧/当前帧的方式 相邻两帧,以前一帧作为参考帧,计算两帧之间相机的运动,进而得出相机的运动; 用到的主要函数:cv::solvePnPRansac 输出结果:(其中某一帧的解算时间如下) extractKeyPoints: 0.012719 阅读全文
posted @ 2021-08-06 16:23 博客园—哆啦A梦 阅读(514) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:直接法引出 尽管特征点法在视觉里程计中占据主要地位,但研究者认为他至少还要一下几个缺点: 1) 关键点的提取与描述子的计算非常耗时 2) 只是用特征点,丢弃了大部分可能有用的图像信息 3) 相机有可能运动到特征缺失的地方,没有明显的纹理信息。 可从以下几个思路进行探索: 1)保留特征点,只计算特征点 阅读全文
posted @ 2021-08-04 09:48 博客园—哆啦A梦 阅读(1211) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:主要内容 1. 概念 将稀疏法中特征点提取的方法,改成对参考帧,直接提取梯度比较明显的像素点,然后用直接法,以这些像素为图优化边来估计相机运动。 2. 代码 1) 只修改参考帧中特征点提取部分,改成梯度变化明显的像素点进行选取,梯度变换的门限设置为50. (相比特征点提取,以梯度变化进行选取,会增加 阅读全文
posted @ 2021-08-02 15:54 博客园—哆啦A梦 阅读(488) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:主要内容 1. 直接法推到 [p194-195] 1)特征点法:通过特征点匹配知道像素坐标信息p1,p2,然后根据重投影的位置误差迭代优化位姿及特征点信息; 2)直接法:根据对当前的位姿估计值寻找p2的像素位置,如果相机位姿误差比较大,则p1 p2像素点亮度信息会有明显的差别。通过减小该误差信息迭代 阅读全文
posted @ 2021-08-02 15:53 博客园—哆啦A梦 阅读(1143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:主要内容 直接法是从光流演变而来的。光流(Optical Flow)描述了像素在图像中的运动,而直接法则附带着一个相机的运动模型。 1. 定义 描述像素随时间在像素中运动的方法,追踪像素在图像中运动。 追踪部分像素或全部像素分为稀疏光流和稠密光流,稀疏光流以Lucas-Kanade光流为代表,可以在 阅读全文
posted @ 2021-07-30 11:42 博客园—哆啦A梦 阅读(1948) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:主要内容 1. 概念 假设有一组匹配好的3D点(将投入对两幅RGB-D得到的图像进行了匹配),求解位姿如下: 其中, 分别为匹配的特征点,相机坐标系和世界坐标系。 用迭代最近点(Iterative Closest Point,ICP)方法求解。 注:激光SLAM也会遇到,激光数据特征不够丰富,无从知 阅读全文
posted @ 2021-07-30 11:41 博客园—哆啦A梦 阅读(1031) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:PnP问题的求解方法有很多,例如,用3对点估计位姿的P3P、直接线性变换法(DLT),EPnP(Efficient PnP),UPnP等; 非线性优化的方式,构建最小二乘问题并迭代进行求解,即万金油式的Bundle Adjustment。 本节组要介绍BA,并给出示例。 主要内容 1. 概念 线性方 阅读全文
posted @ 2021-07-30 11:39 博客园—哆啦A梦 阅读(1515) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:PnP问题的求解方法有很多,例如,用3对点估计位姿的P3P、直接线性变换法(DLT),EPnP(Efficient PnP),UPnP等; 非线性优化的方式,构建最小二乘问题并迭代进行求解,即万金油式的Bundle Adjustment。 本节组要介绍DLT,P3P,并给出EPnP求解位置的示例。 阅读全文
posted @ 2021-07-30 11:38 博客园—哆啦A梦 阅读(3651) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:主要内容 1. 求解 P153-154 2. 讨论 1)三角测量是由平移得到的,有平移才会有对极几何中的三角形 纯旋转无法使用三角测量 2) 三角测量的不确定性 平移较大时,在同样的相机分辨率下,三角化测量将更精确 3. 提高三角测量精度: 1) 提高特征点的提取精度,提高图像分辨率 缺点是增大计算 阅读全文
posted @ 2021-07-30 11:35 博客园—哆啦A梦 阅读(2178) 评论(0) 推荐(0) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示