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摘要: 转:http://blog.csdn.net/summerhust/article/details/7446894 编译型语言在程序执行之前,有一个单独的编译过程,将程序翻译成机器语言,以后执行这个程序的时候,就不用再进行翻译了。解释型语言,是在运行的时候将程序翻译成机器语言,所以运行速度相对于编译 阅读全文
posted @ 2016-10-19 11:25 Lammy 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: contentprovider的创建主要是分享应用的数据库的数据,创建主要可分为4步: 1、创建数据库(注意即使创建了数据库类,只有在调用了sqLiteOpenHelper.getWritableDatabase(),数据库才会创建,而在清单文件里配置了provider,一开始就会加载,因此在pro 阅读全文
posted @ 2016-10-18 23:22 Lammy 阅读(2039) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前面讲过调用谷歌的json包来对json数据进行解析,随着android的发展现在手机系统都是android4.0以上版本了,因此可以直接调用sdk 中的JsonReader来解析json数据了。json数据的解析成现有的类,这些类通常是javaBean类,通过查看官方的文档将其文档的例子完善了下如 阅读全文
posted @ 2016-10-18 15:59 Lammy 阅读(12610) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、通过上面介绍widget的基本应用外面知道,系统最多30分钟才更新挂件的内容,为了实时更新时钟我们必须自己发送广播来实现挂件内容的更新,其方法就是覆写父类AppWidgetProvider的onReceive()方法,并在注册的广播接收的intent-fliter里添加接受自己的广播。 2、用过 阅读全文
posted @ 2016-10-17 10:08 Lammy 阅读(2173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: opengl单一着色和平滑着色,以及图形的旋转 package com.example.zp.myapplication; import java.nio.FloatBuffer; import javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig; import jav 阅读全文
posted @ 2016-10-16 20:40 Lammy 阅读(1432) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: class BufferUtil { public static FloatBuffer mBuffer; public static IntBuffer mBuffer2; public static FloatBuffer floatToBuffer(float[] a) { //先初始化buf 阅读全文
posted @ 2016-10-16 20:38 Lammy 阅读(838) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 绘图有很多需要注意的地方,直接提出demo,里面注释部分需要注意: public class MainActivity extends AppCompatActivity { private GLSurfaceView glSurfaceView; @Override protected void 阅读全文
posted @ 2016-10-16 20:35 Lammy 阅读(1905) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: OpenGL坐标系,如下图: 我们需要将这个坐标系和我们的GLSurfaceView里的Surface做一个映射关系。glMatrixMode(GL10.GL_PROJECTION);gl.glLoadIdentity(); //设置视角大小,注释如下:gl.glFrustumf(-400, 400 阅读全文
posted @ 2016-10-16 20:32 Lammy 阅读(3177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: glDrawArrays有3个参数 void glDrawArrays( int mode, int first, int count ); void glDrawArrays( int mode, int first, int count ); void glDrawArrays( int mod 阅读全文
posted @ 2016-10-16 20:28 Lammy 阅读(12552) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 一、如何让物体绕自身中心旋转和绕过原点的向量旋转。 opengl的gl.glTranslatef确定绘图原点,旋转函数是以经过绘图原点的那条向量轴旋转的,当我们的正方形的坐标如下: private FloatBuffer quaterBuffer1 = BufferUtil.floatToBuffe 阅读全文
posted @ 2016-10-16 20:27 Lammy 阅读(2780) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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